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Liste des sujets

pixel schaders 1.4

artur3007
artur3007
Niveau 4
14 août 2006 à 20:15:16

Bonjours et merci de me repondre.

En fait,mon probleme c es quant je joue avec 64 joueurs ca beug souvent et j ai voulu telecharger pixel shaders 1.4 mais je l ai trouver a 150 euro et un autre a 50 euro.
J aimerai savoir comment trouver pixel shaders 1.4 gratuitement ?
:svp:

ziboom97
ziboom97
Niveau 9
14 août 2006 à 20:22:42

:gne:

Slytherin
Slytherin
Niveau 8
14 août 2006 à 20:27:40

euhh les pixels shaders 1.4 c´est un effet gerer par certaine carte graphique ou pas sa ne s´achete pas c´est imateriel lol

artur3007
artur3007
Niveau 4
14 août 2006 à 20:36:25

alors quesque je doit telecharger pour ke sa arrete de beuger a part le les patchs.

menthefresh
menthefresh
Niveau 7
14 août 2006 à 20:45:53

:dehors:

Swoff
Swoff
Niveau 6
14 août 2006 à 20:47:11

Euh désolé j´en ai pas la moindre idée :-( .de plus je ne connaissais pas pixel shaders...

ha1
ha1
Niveau 8
14 août 2006 à 21:40:45

ben dis nous deja ta config

sylvanohe
sylvanohe
Niveau 10
14 août 2006 à 22:19:54

Un cht´it copier-coller depuis le site de nvidia:

Un nuanceur de pixel est une fonction graphique qui calcule les effets au niveau du pixel. Selon la résolution souhaitée, jusqu’à 2 millions de pixels supplémentaires peuvent être nécessaires pour éclairer, donner une forme, colorer chaque image, sur la base de 60 images par seconde. Ceci, en retour, demande une puissance de calcul énorme.
La nuance par pixel apporte un niveau de détail des surfaces extraordinaire qui permet de visualiser des détails au-delà du simple niveau du triangle. Les nuanceurs de sommet programmables offrent aux artistes et aux développeurs la possibilité de créer des effets qui réflètent leur créativité. Au lieu de choisir un effet à partir d’une palette pré-déterminée, les développeurs peuvent créer leur propre palette. De même, les nuanceurs de sommet programmables offrent aux développeurs un contrôle unique de l’éclairage, des ombres, de la couleur de chaque pixel, qui leur donne la possibilité de constituer une myriade de rendus surface uniques.

voili voilo (fait du pédalo)

tchaw

magic_fan_91
magic_fan_91
Niveau 9
14 août 2006 à 22:41:46

"(fait du pédalo)"

Bon conseil !

Swoff
Swoff
Niveau 6
14 août 2006 à 22:57:52

Merci sylvanohe je dormirai moins c.. ce soir :p)

artur3007
artur3007
Niveau 4
15 août 2006 à 01:44:16

ok merci pour votre aide mais j ai trouver 3dmark 2003 il es compatible a pixel shaders 1.4

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
15 août 2006 à 01:52:15

:hum:

NON.
Les pixels shaders, c´est materiel, ca s´intalle pas. C´est un peu comme la molette d´une souris, sauf que la ca fait partie de la carte graphique.
3DMark permet simplement de les tester. Si ta carte graphique n´est pas compatible avec les pixels shaders 1.4, la seule solution c´est d´en acheter une autre, voire d´acheter un nouvel ordi.

EliptiK91
EliptiK91
Niveau 7
15 août 2006 à 15:44:34

ok merci pour votre aide mais j ai trouver 3dmark 2003 il es compatible a pixel shaders 1.4

Toi avoir probleme pour ecrire en francais ,

Profil : 23ans >>>>> l´asile c´est pas tres loin , jte conseil d´y aller :ok:

artur3007
artur3007
Niveau 4
15 août 2006 à 15:58:59

non ! ce que je voulez dire c es que 3d mark corrige mes beug. Et merci pour votre explikation pour pixel sheaders 1.4

EliptiK91
EliptiK91
Niveau 7
15 août 2006 à 17:20:32

toi tjr pa apri a parler

ludo-clad
ludo-clad
Niveau 10
15 août 2006 à 17:23:22

Toi apris a faire chier :ok:

Player_On_Pc
Player_On_Pc
Niveau 10
15 août 2006 à 17:30:49

non ! ce que je voulez dire c es que 3d mark corrige mes beug...

3dmark est juste la pour tester ta config, elle répare rien du tout...

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