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Liste des sujets

comment désactiver la zone rouge ??

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
09 août 2006 à 00:20:38

bin voilà, g la patch 1.3 et je m´amuse comme un fou à jouer avec les bots en coop, je fai mon p´tit serveur en réseau (lan) et je m´amuse tt seul, mais le problème, c qu´il y a un manque de liberté, les carte sont bcp trop petite!! alors j´aimerais savoir, comment faire pour pas se faire tuer quand on quitte la zone de combat?? je me rappele sur certain serveur du bon vieux bf1942, la zone rouge étais désactivé, on pouvais donc quitter la zone de combat sans se faire traiter de déserteur... et j´aimerais pouvoir faire de même sur mon p´tit serveur en lan (ou en solo)...

p.s. je demande pas comment on fait pour mettre en coop avec des map 32 ou 64 (car je c que c impossible, g fait rechercher), mais je demande seulement comment faire pour désactiver ce putain de script à la con qui te tue aussitot que tu veux aller te promener un peu...

si on peut me répondre, ce serait sympa :-)

Blue_One
Blue_One
Niveau 5
09 août 2006 à 04:15:55

zone rouge :question: :question: JP fouko ?? :(
:dehors: je vais aller dormir j´crois :gni:

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
09 août 2006 à 04:45:47

bin la zone hacturé en rouge dans la carte (la zone qui entoure la map en fait), bref le truc dans lequel si tu t´y aventure y a un message qui te dit "attention soldat, les déserteurs seront éxécuté sur le champ!!" ou un truc du genre, et là t´a 10 secondes pour faire demi tour, sinon tu sera tué...

bref, comment désactiver ce truc afin de pouvoir sortir de la map (ou du moin, la zone de combat) et de s´aventurer dans la zone hors-combat sans se faire tuer automatiquement ??

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
09 août 2006 à 11:00:28

Je ne connais aucun moyen de desactiver cette zone, désolé, jamais entendu parlé, donc j´ai des doutes sur cette possibilité...

DarkEffects
DarkEffects
Niveau 10
09 août 2006 à 11:03:15

Qui sais, peut-être que battle9, qui a trafiquoté son solo, a désactivé ca...
Mais il est en vacances...
Dailleurs, ca ce SENT :fou: :peur: :rire2:

Player_On_Pc
Player_On_Pc
Niveau 10
09 août 2006 à 11:21:13

sur airmap ? ils ont bien enlevé certaines zones rouges pour y mettre des trucs (comme sur strike :( ) mais ils ont pas desactivé :( ils ont juste supprimer certaines parties :(

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
09 août 2006 à 23:46:05

ah, mais pourtant, dans bf1942 on pouvait facilement desactiver cette zone(comment, je ne le sait pas), je le sait car y avait plusieurs serveur moddé de bf1942 où la zone hacturé en rouge de la carte était désactivé...

Batteltony
Batteltony
Niveau 4
09 août 2006 à 23:56:05

Acheter BF1942, les maps sont vrm pas petites :fou:

( ptit clin d´oeil au roi frenchy de BF1942, je cite Adougrumo :p) )

Kewdu84
Kewdu84
Niveau 10
09 août 2006 à 23:58:26

ha ouai tes occupé a fond la...:sarcastic

Batteltony
Batteltony
Niveau 4
09 août 2006 à 23:59:25

:rouge:

:dehors:

Kewdu84
Kewdu84
Niveau 10
09 août 2006 à 23:59:26

:sarcastic:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 août 2006 à 09:30:13

ça doit être une modification des paramètres de la map faite à partir de l´éditeur de map de BF2. je suppose...

MetriXxX
MetriXxX
Niveau 6
10 août 2006 à 12:17:29

Ayant codé pour pas mal de mod je peux te donner une piste sachant que je n´est pas testé mais que c´est tres probablement ca:

TT d´abord je te conseille de creer un autre mod ou de sauvgerder tt les fichier que je vais t´indiquer.

tt d´abord tu dois aller dnas le repertoire:
\Levels\

Si tu as installé le jeu par default ca doit donner:
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\

ensuite il faut aller dnas la map de son choix pour l´exemple on va prendre dalian plant:
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\Dalian_plant\

Dans se dossier tu vas trouver un dossier client.zip et server.zip
celui qui nous interesse est server.zip
(fais en une copie au cas ou tu veux restaurer comme avant)

Ce fichier server.zip tu le dézippe dans un nouveau dossier nommé "server"
se qui doit te donner:
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\Dalian_plant\server\
Avec plein de 6 dossier (ai, AIPathFinding, Envmaps...) et plein de fichiers dans le dossier "server"

ensuite tu vas dnas le dossier "GameModes" donc:
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\Dalian_plant\server\GameModes\

Ensuite tu vas trouver 2 ou 3 dossier:
Pour savoir lequel prendre c´est en fonstion de se que tu veux faire partie lan dnas le jeu ou serveur dédier web:
gpm_cq = multi dédier web
sp1 = multi LAN

pour notre exemple on va aller dans "gpm_cq"
Ensuite il y a des dossier correcpondant a la taille de la map nous on va prendre 32:
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield
2\mods\bf2\Levels\Dalian_plant\server\GameModes\gp
m_cq\32\

Voilà on est enfin au fichier qui nous interesse le "GamePlayObjects.con"

Se fichier permet de "placer" tout les objets vehicules, spawn, temps de spawn, etc...

Tu ouvre le fichier avec le "Wordpad" ou "Notepad" de windows.

Ensuite nous arrivons dnas la partie modification:

Il faut aller vers la fin du script (5/6eme)
tu dois avoir plein de:

----------[Code]----------
rem [ControlPoint: CPNAME_DP_32_airfield]
Object.create CPNAME_DP_32_airfield
Object.absolutePosition -707.000/184.086/-367.000
Object.layer 4
----------[/Code]----------

les balises code sont pas dnas le script mais permet d´identifier le code aux explications

enfin tu verra un:
"endIf"

C´est tout la partie aprés qui nous interesse:
avec le suffixe:
"CombatArea"

Aprés je peu pas aller plu loin n´ayant jamais tester de les enelever

mais se que je epux te suggerer c´est d´essayer de remplacer:

CombatAreaManager.use 1
par
CombatAreaManager.use 0
ou des truc comme ca

Pour que tu puisse exploiter tt ca tu enregistre les modifications du script
Ensuite tu retourne 4 ossier en arriere tu devrait te trouver dnas le dossier du niveau:
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\Dalian_plant\
Enfin il te reste a zipper le dossier "server" que tu viens de modifier.

et voilà ;)

J´ai pas pu t´apporter la solution je pensse que c´est une piste sur a 90%

J´espere t´avoir un peux guidé.

D´ailleur pour ceux qui veulent bidouiller c´estr icic qu´on peut rajouter des vehicules partout etc...

robin_94
robin_94
Niveau 10
10 août 2006 à 13:00:17

:ouch: :ouch2:

Seb25
Seb25
Niveau 10
10 août 2006 à 13:13:32

voilà pour lire :

http://openweb.eu.org/articles/jeux_caracteres/

http://www.blog-and-blues.org/weblog/2004/08/16/275-encodage-caracteres-xhtml

http://www.blog-and-blues.org/weblog/2005/02/19/391-css-charset

oh pis zut tiens :::

http://www.google.fr/search?sourceid=navclient&hl=fr&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2005-38,DVXA:fr&q=codage+de+jeux+pc

c est plus simple ...

MrDionne
MrDionne
Niveau 10
10 août 2006 à 18:49:28

euh oué :ouch2: ... merci metrixxx mais finalement g trouvé un mod pour avoir les map grandeur 32 et 64 en coop et en SP, donc eug je n´ai plu besoin d´enlever la zone rouge car les map 64 sont assez grande pour avoir de la liberté à fond :-) !!

La vidéo du moment