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Liste des sujets

[MOD alied intent] question ambre stp

ludo-clad
ludo-clad
Niveau 10
13 juillet 2006 à 14:17:47

:lol:

ludo-clad
ludo-clad
Niveau 10
13 juillet 2006 à 15:21:35

Ambres n°2 le futur petit ami a ambre^^

MOUAHAHAHAHAHAHA plus que 20mn et j´ai allied intent^^

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
13 juillet 2006 à 16:01:03

helas titophe helas kix les protege
on peut pas lutter

sinon les avions sont excellent dans ai

salmagnac
salmagnac
Niveau 6
13 juillet 2006 à 17:11:03

j´adore ce mod!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! il faut asoluent le faire connaitre a plus de gens !

divayht
divayht
Niveau 10
13 juillet 2006 à 17:13:08

qu´est ce qu´il a de si merveilleux ?

lepyjam
lepyjam
Niveau 10
13 juillet 2006 à 17:20:19

en effet ce mod est excellent :up: je le up pour que tout le monde puisse le voire :-)

PS: ce forum est véritablement pourrie par certain ,malgrer que je n´aime pas le comportement (supérieur) de ambre il est vrai qu´il y a bien d´autre topic a effacé que son jumeaux -_- et aussi beaucoup de flooder a bannir ...

Lt_Spassiba
Lt_Spassiba
Niveau 38
13 juillet 2006 à 17:30:15

Pour parler du mods, c´est vrai qu´il est très bien

J´aime beaucoup certaines maps, du genre Liberation (mais pourquoi Dice n´a pas pensé à nous faire ca? :question: )

Le seul défaut à mon sens, c´est le déséquilibre causé par les avions, certe très réaliste du coup, mais très puissant.
Les hélicos ont enfin droit à des missiles Air-Air, mais combiné avec leurs pods extra de roquettes, ils deviennent très puissant eux aussi, d´autant qu´ils n´ont pas de temps de rechargement pour leurs leurres (!).
Par contre dès qu´un avion tir dessus au minigun, sa vole!

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
13 juillet 2006 à 20:08:45

up pour ce super mod

Lt_Spassiba
Lt_Spassiba
Niveau 38
13 juillet 2006 à 20:12:33

Tiens, es qu´on peut personnaliser les musiques à écouter en humvee, NJ et Vodnik? :question:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
15 juillet 2006 à 13:20:10

je ne crois pas

fred62
fred62
Niveau 10
15 juillet 2006 à 14:10:33

un jour ici regnera la bonne humeur et le serieux...dans 3 ans..
comme sur le forum bf42 car tous ces petits *** seront partis sur 2142..

enfin j´espère !!

Roflz0r1337
Roflz0r1337
Niveau 9
15 juillet 2006 à 14:48:12

lol fred62 je suis daccord avec toi !m ais la tu vas t´attirer la foudre de tous les kevins du forums (et ils représentent 99% du forum, vu qu´ils ont fait fuir les autres) :rire2:

fifi62
fifi62
Niveau 10
17 juillet 2006 à 09:38:56

J´ai enfin testé ce mod très sympa.

Cependant je ne joue qu´en LAN (coop).
Au passage, le nombre de maps jouables en 16,32 et 64 est très intéressant, comparé à celui des BF2 et BF2 FS, limités à 16 (quand on ne triture pas le fichiers qui vont bien).

Je me pose une question : est-il normal que, alors que j´ai bien veillé à cocher la case "équilibrage automatique", on se retrouve en nombre totalement déséquilibré, que l´on choisisse l´une ou l´autre des équipes, ou ai-je raté quelque chose?

je précise que, ne disposant pas de serveur physique dédié, je crée donc le serveur avec la machine sur laquelle je joue, et que je n´ai donc dl que le mode client.

Un clin d´oeil à Ambre pour la qualité de son info, et à fred62 :-)))

Titophe_59
Titophe_59
Niveau 10
17 juillet 2006 à 14:08:10

lu fred62 lu fifi62 lu ambre

d´accord avec fred62 :oui:
marrant les truc de ludo-clad sont jamais effacer a lui.

c´est ton grand copain le modo :question:
ou il est aveugle ?? ????

fifi62
fifi62
Niveau 10
17 juillet 2006 à 18:07:42

Un up, pour remettre le topic en page 1.
Désolé.

fifi62
fifi62
Niveau 10
19 juillet 2006 à 17:08:11

Décidément, ce mod est vraiment très sympa, merci encore ambre pour l´info :ok: .

Mon problème évoqué plus haut s´est résolu ... seul.

Les parties que je lançais (pour mémoire, en coop) souffraient d´un déséquilibre flagrant en terme de teammates, malgré des réglages a priori corrects, puisque les mêmes que sur BF2 1er du nom, et BF FS, sur lesquels je ne rencontrais pas ce problème.

Et quand bien même nous changions de camp en cours de manche, ça ne suffisait pas, le déséquilibre se produisait dans l´autre camp la manche suivante.
Argn.

J´ai donc insisté (non mais), et porté le nombre de manches à 4, sur une map en 16 (pour éviter d´y passer la nuit : po encore en vacances).

Dès la 3ème manche, l´équilibre des teammates s´est rétabli, et depuis, même sur une seule manche par map, cet équilibre reste constant.

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
19 juillet 2006 à 17:38:56

merci pour l astuce fifi

ersnip
ersnip
Niveau 10
19 juillet 2006 à 17:46:57

je trouve le mod extra !

mais il y a plein de petit point ou je suis deçu.... les arme des USA on belle et bien travailler mais pour les CMO :non: ils se sont pas trop casser la tete, aucun nouveaux skin c´est dommage de pas voir des arme plsu ou moin recente surtout pour les force special... enfin bref ! ce mod est genial :p il y a de tres bonne idée :ok:

fifi62
fifi62
Niveau 10
19 juillet 2006 à 18:32:06

Tu m´étonnes :ok:

Pour un joueur comme moi, qui était limité aux maps à 16 joueurs (je ne voulais rien tripoter ni ajouter), quel bonheur de découvrir :

1) de nouvelles maps coop
2) jusqu´à 64 joueurs
3) certaines maps connues mais limitées en taille géographique

Allez tiens ambre, je vote pour toi aux prochaines présidentielles :coeur:

fifi62
fifi62
Niveau 10
19 juillet 2006 à 18:33:55
  • 3)... géographique, grandeur nature cette fois.
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