PLutot qu´1 an de bilan, je dirais presque 4 ans de bilan.
BF42, l´un des jeux les plus innovants en la matière pour l´époque. Liberté "total" d´aller où l´on veut de la façon que l´on veut, sur l´eau, sous l´eau, dans les airs, sur terre, à pattes.
Et presque le bon vieux temps où il n´y avait pas de quêtes à la médaille et du meilleur joueur de la planète!
Temps où la victoire était à la fois intense et éphémère.
BF2 amène un nouveau gameplay avec le Commandant, la création des équipes, largage de paquets cadeaux, acquisitions automatiques des cibles...
Bilan positif pour un opus.
Certes les patchs correctifs de bugs sont inombrables, mais plus aucun jeux sur le marché n´est vendu sans ce type de désagréments. De plus j´ai remarqué que l´equipe d´EA est plus à l´écoute qu´auparavent quant aux bugs. Ils ont un temps de réactions remarquable pour les correctifs à apporter.
Les manques par rapports au jeu, sont de mon point de vue un manque de structures complètement destructible. Il est dommage de ne pouvoir déloger par éxemple, un sniper en haut d´un immeuble à coup d´obus de M1A2 à travers les murs. Ou encore de désigner par laser une cible au sol pour un missile tiré soit d´un avion ou d´un véhicule terrestre.
Le manque de liberté sur l´eau et sous l´eau est également dommage. Le seul navire flottant en l´occurence le porte avion est un chouilla trop statique.
Il manque aussi sur une possibilité de débarquement avec des péniches dans lequel il y aurait des tanks et véhicules... un peu comme a Mogadiscio en 93 mais des engins terrestre en plus.
Peut-être dans des futurs mods...
Bref, peut être que dans 5 à 10 ans nous auront droit à des jeux plus poussé en fonction des ordis un peu plus puissant et moins cher, notament pour les structures destructibles.
