Le moteur du jeu est stable à 128 joueurs en solo (là où les bots sont générés par le processeur, ce qui rend la chose un peu plus instable qu'en multi). On a cependant des ralentissements si beaucoup de joueurs sont au même endroit.
Au vu de la taille des maps de FH2 et PR, je pense que ce problème ne sera pas présent
Si DICE a limité à 64 joueurs, c'est surtout pour les serveurs. A l'époque de la sortie de BF2, il fallait déjà des serveurs puissants pour le faire tourner à 64, alors à plus, c'était impossible.
Par contre, maintenant, c'est largement imaginable.