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Liste des sujets

quake wars comparatif

ersnip
ersnip
Niveau 10
11 mai 2006 à 16:25:16

Bonjour
et bien voila
juste une question selon vous

si nous metions BF2142 et quak wars (son rival quoi)

graphiquement au MEME niveaux que Half life
(counter strike, quoi)

et on oublie les bug, les patch toute les 2 semaine et que c´est EA et l´autre (oublier le nom) qui a fait quak war

sur quelle criter vous baseriez vous ?? ?
le game play ? c´est deux fps ils sont donc casi similair

le graphisme ? il sont identique donc non

la durer de vie ? c´est presque des mmo ^^ donc non plus

le son ? (osef un peux) mais c´est dur a notre époque de fair des jeux ave une mauvaise bande son...

il ne reste plus que
L´INOVATION !! !
le quelle aura le plus de nouveauté ??
apparamant 2142 sera bien fun
alors que quak war sera comme un fps basic...

je vous demande (si vous avez le courage) de fair un comparatif entre l´inovation de l´un et de l´autre :)

j´ai copier coller tous sa d´un autre topic mais il n´y a aucune réponce ^^

j´espere ne pas trop embeter tous le monde avec un topic de plus sur quak war :)

PapiKruKa
PapiKruKa
Niveau 8
11 mai 2006 à 16:29:45

topic inutile , compare deja les jeux comme ils sont et voila ...

ersnip
ersnip
Niveau 10
11 mai 2006 à 16:47:41

pourquoi inutile ??

toi tu arrive a comparer des jeux juste avec quelque screen et quelque vidéo O_o

mon topic tien debout et peut interesser les gens comme moi qui n´achete pas parce que c´est juste beaux mais de par l´innovation...

pour le moment quake war est aussi inovant que tes reponces ...

mais je peut me tromper :) je n´est pas tous vue ni tous lu de se que l´ont peut dire sur quake war

c´est un peux pour sa que j´ai crée se topic

nico26gta
nico26gta
Niveau 9
11 mai 2006 à 17:26:36

http://www.etqw.fr/index.php?mod=articles&ac=commentaires&id=2

benjili
benjili
Niveau 6
11 mai 2006 à 17:54:46

Perso mon choix ce fera en fonction des démos!

ambre--fr
ambre--fr
Niveau 7
11 mai 2006 à 18:07:44

Graphismes
ETQW : Le jeu utilisera le moteur de Doom 3 optimisé et la technologie Megatexture, ainsi qu’un Netcode refait. Il y aura un cycle jour/nuit en temps réel et une distance de vue de 2km.

Gameplay et features
ETQW partage le même mode de jeu que Wolf:ET : des campagnes de trois cartes où deux équipes se disputent des objectifs, l´une en attaque, l´autre en défense. Les cartes sont divisées en plusieurs territoires, chaque territoire comporte un objectif précis pour chaque camp, en plus d´objectifs secondaires qui permette d´aider dans l´achèvement de l´objectif premier (un exemple ici ). Chaque carte est conçue pour 24 à 32 joueurs, mais pourra supporter 64 joueurs.

Les deux équipes présentes seront les Stroggs et les GDF (global defence army). Chaque camp possède 5 classes d’infanterie (GDF, Stroggs ) et divers véhicules uniques (GDF, Stroggs ). Certaines classes pourront appeler un véhicule pour amener une structure liée à leurs classes. Vous pourrez voir juste en regardant un personnage son inventaire, par exemple un ingénieur qui n´a plus de mines aura l´emplacement des mines vide, un Meditek Strogg aura sa jauge de Stroyent à moitié pleine dans son dos, etc.
L´énergie des soldats Stroggs vient d´une seule source : le Stroyent. Ainsi, vous pouvez baisser votre santé pour augmenter vos munitions. Le medic Strogg peut aussi pomper du Stroyent sur les adversaires agonisants et le donner aux autres joueurs. Il pourra aussi vous pomper du Stroyent (dans une limite) pour le donner à des joueurs dans le besoin.

Les véhicules seront affectés par les différences du sol (megatexture), et il sera possible de viser les pneus ou reserve de munitions. Seul, vous pourrez utiliser toutes les armes de votre véhicule, mais si un coéquipier vous aide, il pourra orienter les armes dans une direction autre que celle où vous vous dirigez. Chaque passagers pourra faire quelque chose, pour exemple le premier joueur conduit, le deuxième à accès à l´armement, le troisième à une console qui lui permet de désigner des cibles au tireur, certains peuvent tirer par les ouvertures, etc. Les véhicules seront assez facile à prendre en main, mais demanderont une maîtrise plus précise et complexe pour les exploiter pleinement. Le plus important des véhicules est le Mobile Command Post (MCP) qui est manié par un joueur Field Ops. Il pourra lui permettre de lancer des attaques de missile sur de longues distances grâce aux radars construits dans la carte.

Vous aurez la possibilité de créer de petites escouades (fire-teams) au sein de l’équipe, les chefs de l’escouade pourront donner des ordres d’un simple clic sur un élément.

Il n´y aura, pas comme dans Battlefield et autres, de bots pour pouvoir jouer offline, ce qui permet a Splashdamage de se concentrer sur le mode multiplayer. Il y aura cependant quelques missions d´entraînement.

L´expérience acquise ne durera que le temps d´une campagne mais les récompenses honorifiques seront persistantes.

Le jeu assignera des objectifs à chaque soldat afin d´aider les débutants à participer au travail de l´équipe

fps basic
muhahahahahahahahaha
mais mdr
lis ca va mater le lien et tu verras que ca n a plus rien de basic
t quake c est ac un e
quak c est le son des canard
bf2142 ac son vieux gameplay ses vieux graphs et ses bugs peut aller se coucher
c est la derniere tentative de ea pour faire survivre une licence qu ils on fait crever
ea tu va te prendre un rateau et tes bouseter et add on a la 2142 tu va te les mettre tres profond
fallait pas jouer ac les nerfs des joueurs et empecher les releases de mod ils vont le payer tres cher

ersnip
ersnip
Niveau 10
11 mai 2006 à 18:11:39

ambre--fr

c´est marrant a te lire j´ai l´impression que je vien de t´agresser ^^

je veux juste fair une comparaison bien que mon choix se portait un peux plus sur BF2142

je vai lire se que tu a copier coller et en prendre compte, peut etre que mon choix changera sur quak war :)

artemisblade2
artemisblade2
Niveau 9
11 mai 2006 à 18:17:45

quake wars l´emportera

bf2 et son prochain:les jeux les plus mal otpimiser que j´ai jamais vu

doom(qui utlise le meme moteur graphique):le jeux le mieu optimiser que j´ai jamais vu

ambre--fr
ambre--fr
Niveau 7
11 mai 2006 à 18:22:05

QUAKE
QUAKE QUAKE
bon sang de bois quake ac un e
pour un vieux quakeur comme moi voir quak comme ca me rend malade

sinon plus serieusement ce sera une bombe et pour cet été en plus deux ans de dev et un moteur eprouvé face a un moteur tt buggé et a un jeu dev en 9 mois du coté 2142 rien que ca fait reflechir lol
ea va sortir un add on ou un mod payant plutot ca fait vraiment pitié d une force mais bon j arrete la je risque d enerver les fan boy
dire que je l etais ac bf42 et bfv depuis le rachat de dice par ea on a senti la difference ca devient de la boue commerciale sans surprise et sans innovation
a jeter quoi sauf pour les amateurs du genre ceux qui ht les bouseter ya des clients pour ca ha et oui j oubliais le rank lol
la pire connerie inventé par ea ca ca a ramené les joueurs de cs a ce jeu
ben qu ils y reste moi je quakerais ac vehicule et ac objectifs et j aurais des recompenses et ce sera pas qu une pov medaille ou un grade et surtt des stats pour montrer a glandu que je le roxx sans peine
enfin qq chose de nouveau ss le soleil des fps a vehicule tactique
etqw
yeah

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