pour les chargeurs j´ai compris se que tu a écris
prenons un exemple sur un fps tres connu !! !
CS (quelle originalité)
dans Cs nous avons une arme doter de 20 balle dans le chargeur ET 80 balle dans les chargeur
vous comprenez donc que nous disposon de 4chargeur !
si je tire une balle et que je recharge cela fait 19 balle qui reste dans mon chargeur actuelle
(jusqu´a la tous le monde suit)
dans BF2 c´est 19 balle de perdu, tu tire une balle tu recharge tu perd 19 balle
alors que dans CS les 19 balle sont garder
voila, beaucoup de fps classique utilise ce systeme se qui peut donner un mechant tik des fps gamers
tu tire une balle pour le fun et hop tu recharge et hop tu mouru....
quand vous voyer (dans BF2) un allié qui tire deux trois balle au PKM (machine gun) et qui se met recharger c´est qu´il ne sait pas que les balle disparaissent !! !
(mauvais exemple car quand on a un pkm généralemant on a les munition a l´infinit vue que l´on est soutien...)
Voila !! !