Dans Doom tu es un valeureu marine qui arrive sur Mars.
Tout e passait bien, mais comme il faut bien une esquisse de scénario (car ce n´est pas vraiment ça qui fait Doom III à proprement parler selon moi), au moment où tu es envoyé de l´autre coté de la base (tu traverses un pont en exterieur, 30 secondes) pour aller vérifier la santé mentale d´un chercheur, une explosion de produit, transformant le chercheur en zombie et ouvrant dans le mur (ô Dieu du script quand tu nous tiens) un passage dans lequel tu t´enfonces.
Après, je ne vais pas te raconter le scénar, il n´y en a pas !^ ^
Enfin presque, tu as différent objectifs, mais dans le fond ça reste des carottes pour te faire avancer et dézombiser la zone. Je pense.
Je dis ça, car à la différence de F.E.A.R. par exemple, je ne joue pas à Doom pour savoir ou est passé la "Bravo Team".
L´interêt de ce jeu est donc de se défouler en prenant quelques frailleurs 
En éspérant t´avoir éclairé
PS : je n´ai pas fini le jeu, peut-être que le scénar est mieux par la suite, mais j´en doute^^