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Liste des sujets

Mod projet reality le lien de dl ici

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 14:08:56

http://somua.com/Inv/index.php?act=ST&f=25&t=12097

MERCI A SOMUA POUR CETTE NEWS et a YEAH LE NEWSER

Voici venue la version 0.25 du mini-mod Project reality, compatible avec le patch 1.2. Cette version inclue un rééquilibrage de certaines armes, de nouveaux effets, ajustement du matériel selon la classes et 3 nouvelles cartes (Oasis, Steel Thunder et Strike at Karkand 2) avec support pour le mode de jeu AAS (advance and secure). Attention, vous devrez effacer toute installation antérieur de Project Reality (full clean install).

ca a l air sympa a essayer
donnez vos impressions
merci

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 14:12:00

http://totalbf2.filecloud.com/files/file.php?user_file_id=119525

voici le lien direct
faire no account pour etre dans la file d attente c est tres court

[mickaelteam]
[mickaelteam]
Niveau 7
27 février 2006 à 14:13:05

je dl on va voir ce que ça donne. Il pèse quand même 290 mo... j´espère qu´il sera aussi bien que la vitesse d etelechargement :(

F0NDAR
F0NDAR
Niveau 9
27 février 2006 à 14:13:54

mes impression,j arrete le ranked et je me met a ce mod (parce que c est le seul pour l instant)j y ai joué hier soir et il est exelent,le teamplay est indispensable,tu ne peux prendre que le premier drapeau(fini de contourner)ce qui oblige un teamplay de dingue,les armes sont totallement differente a manier et plus realiste,bref il tue

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 14:34:00

je le dl aussi
je teste ca apres
apparemment fondar ce mod est super pour le tp et les nouvelles cartes on l air sympa et bien pensée

laumonier
laumonier
Niveau 7
27 février 2006 à 14:38:29

je suis en trin de le dll aussi je l essaye directement si il y a des ip je suis preneur.
et desoler pour avoir cree un topics similaire ---ambre

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 14:46:34

non il n y pas de souci
je vais mettre des ip de serveurs

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 14:48:49

1

GloryHoundz - PRMM/AAS

70.86.97.254 16567 [United States] strike at karkand [ 40/64 ] bf2 791
2

Russian Reality BF2 (ABR/PRMM/AAS)

195.225.129.245 16567 [Russian Federation] dalian plant [ 1/32 ] bf2 3505
3

DFF PRMM PUBLIC

80.69.85.66 16567 [Netherlands] strike at karkand [ 0/64 ] bf2 3882
4

JP Wakapai.jp - PRMM.25

210.138.23.75 16567 [Japan] strike at karkand [ 0/64 ] bf2 1650
5

->S|I|K<- PRMM MOD

64.69.38.49 16567 [United States] zatar wetlands [ 0/64 ] bf2 4641
6

Bierhalle UT -unranked- Mod PRMM0.25

85.214.34.182 16567 [Germany] strike at karkand [ 0/32 ] bf2 4551
7

[UDDP] # 3 PRMM Reality Mod Server

195.4.17.154 16567 [Germany] dalian plant [ 0/32 ] bf2 6006
8

FpsFocus.com - TEST- EU/PRMM/AAS

213.113.118.174 16567 [Sweden] wake island 2007 [ 0/24 ] bf2 7496
9

Server_[FOOL] - City maps - PRMM

83.133.81.157 16567 [Germany] strike at karkand [ 0/16 ] bf2 7344
10

France - PRMM - AAS

195.7.126.25 16567 [France] zatar wetlands [ 0/16 ] bf2 6087
11

PRMM .02 spanish Server

195.78.229.204 16567 [Spain] strike at karkand [ 0/16 ] bf2 5543
12

GloryHoundz TEST PRMM

70.86.97.253 16567 [United States] strike at karkand [ 0/8 ] bf2 3825

[EcstasY]
[EcstasY]
Niveau 9
27 février 2006 à 15:13:06

Pour moi le lien bittorent est beaucoup plus rapide que le filecloud. :ok:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 15:16:14

exact chacharles e dl vite en bitto aussi
moi en ftp je suis 80 kbps
mais comme bitto me penalise apres coup sur le ping in game je n essaie pas

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 15:23:09

A l´origine, le but initial de Project Reality avait pour objectif de créer un shoot réaliste en s´appuyant sur un jeu populaire. Le nouveau challenge piloté par Jason sera d´amplifier le côté réaliste en poussant la programmation dans ses derniers retranchement. A la question pourquoi avoir choisis le moteur de BF2 et non celui d´Unreal Tournament, Jason répond que seul ce dernier offrait une interaction entre les différents éléments que sont l´infanterie, les véhicules terrestres maritimes et aériens. Néanmoins il reconnait les limites de modification du moteur et surtout les difficultés rencontrés auprès de Dice depuis le transfert du support d´EAgames vers Dice (sic).
Jason avoue que l´aspect réalisme génère beaucoup de difficultés. Ne pas perdre l´équilibre entre difficulté/amusement, la limitation du moteur BF2 et la charge réseau et hardware supplémentaire qu´incluerai les calculs de balistiques et d´impact sont les élements principaux qui influence le développement.
Project Reality restera axé sur les Forces Britanniques et les news d´avancement présentant leurs matériels seront plus nombreuses. Nouvelle importante : Project Reality Mini Mod 0.3 sera disponible peu après le patch officiel 1.2 tandis qu´aucune date n´est annoncé pour Project Reality 0.1. On apprends ainsi que le mod deviendra une vraie modification s´affranchissant de l´appelation Mini Mod.

Cette version 0.25 est donc une adaptation destinée à assurer la compatibilité avec le dernier patch 1.2. Aurons nous la release mineure 0.3 ou passeront nous directement à la release majeure 1.0 ? Quoi qu´il en soit nous devrions bientôt découvrir le matériel suivant

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 16:48:14

alors vos impressions sur ce mod ?

laumonier
laumonier
Niveau 7
27 février 2006 à 17:04:13

perso je viens d aller essayer, et bof je l ai viré j attend que le mod final soit terminé

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
27 février 2006 à 17:08:35

bof n est PAS une explication
pkoi bof ?

laumonier
laumonier
Niveau 7
27 février 2006 à 17:13:46

essaye tu comprendras de suite
y a l air d avoir des idees pas mal comme le sapeur qui a 2 sortes de munitions ,l anti-char qui n a plus de mitraillette je vois pas trop se qu on doit faire .on ne sais plus changer de vue enfin je trouve que c est pas transcendant comme mods

F0NDAR
F0NDAR
Niveau 9
27 février 2006 à 17:35:23

le nom c est project REALITY ,ils veulent faire de ce mod un mod realiste,parce que ds la realité ,tu n as pas de vue exterieur :oui: ,ensuite ce mod est deconseillé au bourrin ,tu tiens pas 10 secondes sans squad,et du coup sa developpe un teamplay de malade,hier j ai fait une partie sur strike,j etais ricains (map32)et les cmo n avaient que le dernier point ,on a livrer une bataille de 10-15 minutes avant de reussir a le prendre,,des groupe se formait et se deplacait dans tous les sens,les sons des armes sont aussi beaucoup mieux fait.bref pour moi c est une reussite

Harton_VI
Harton_VI
Niveau 10
27 février 2006 à 17:45:18

Même moi je le connais depuis 2 mois !
Sont pas très doués chez Somua...

kev_the_sith
kev_the_sith
Niveau 8
27 février 2006 à 17:45:55

J´y ai jouer avec des gars de ma team ´est du 200% teamplay, j´adore!!!

( on pourrais se faire une partie de temps en temps )

[mickaelteam]
[mickaelteam]
Niveau 7
27 février 2006 à 18:15:33

bon j´ai installé, nikel, je trouve ce mod super !

ça chnage de bf2 question design et map. on se coierai presque sur flashpoint ( hors armes et véhicules ).

bien fais.

Harton_VI
Harton_VI
Niveau 10
27 février 2006 à 18:16:14

"ça chnage de bf2"

:d) Comment le sais-tu ?
Tu as avoué ne pas y jouer :(

La vidéo du moment