Regardons bien :
dans les mmorpg, il y a des levels qui permettent d´obtenir tels ou tels items.
-Dans BF2 on a des grades et de nouvelles armes
Dans Everquest 2 (made in sony evidemment) on paye entre 1€ et 200€ pour un objet unique, surpuissant et evidemment que personne n´a.
-Dans BF2 on a les booster pack à 10€
Dans les MMORPG, on paye pour des add-ons comportant 1 sort et 3 ou 4 km de map en plus
-pareil pour BF2
Dans les MMORPG, les joueurs font une veritable course aux points quitte à jouer à 10 sur un même compte; ça farm, ça cheat; ça XploiT
-pareil dans BF2
je crois bien que le coup du boosterpack ne tient qu´à une chose, les points ! Oui, après tout, les no-ranked sont toujours à la ramasse et au final, les joueurs préfèrent le point, le point par dessus tout,une fois au dessus du lot dans les meilleurs levels, en niveau général, les 1er achèterons tous les BoosterPack tralala à 10€ pour une misérable arme. Evidemment, une fois le côté compet enlevé, le jeu tomberais en désuet. EA l´a bien compris et nous en bonne vache à lait nous executons bien.