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textures du terrain

strikher
strikher
Niveau 3
05 février 2006 à 18:29:43

bonsoir tt le monde :). Je ne sais pas pourquoi, mais avant j´avis de belles textures sur le terrain, avec de beaux brins d´herbe. Maintenant, c´est un peu de la bouillie pas belle, et je me demande si ca n´a pas un rapport ac l´optimisation des shaders ds les chargements. Hormis le terrain, ttes le textures sont belles et propres. Comment ca se fait que le terrain n´est plus beau?

:merci:

StormLord
StormLord
Niveau 7
05 février 2006 à 19:36:02

topographie=>high
(si tu peut)
:cd:

maitredesrunes
maitredesrunes
Niveau 7
05 février 2006 à 19:57:38

nn ca ne change pas , mais en fait je crois que j´ai trouvé: ca change selon les maps: il y en a certaines ou la verdure n´est qu´un amas de brins d´herbe que l´on distingue mal (c´est moche :fou: ) , et d´autres ou les brins d´herbes sont biens visibles et propres.

Bizzare...

ziboom97
ziboom97
Niveau 9
05 février 2006 à 20:39:28

donne des exemples de maps pour que l´on puisse comparer chez nous !!

sinon moi avec "topo" "texture" en moyen, "filtrage texture" à fond et AA 2x c´est magnifique!

mais j´hésite a retirer le "AA 2x" pour une "géométrie" et/ou "effet" en moyen

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