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Liste des sujets

ombre ou lumière dynamqiue

hiomegui
hiomegui
Niveau 9
01 février 2006 à 13:45:12

VOila je ne sais pas laquelle des deux mettre, pouvez vous m´clairer?

StormLord
StormLord
Niveau 7
01 février 2006 à 13:49:42

si ta config ne suis pas c´est pas la pène de mettre ces otion ça ramera a mort.
sinon c´est comme tu veu. en clair c´est les ombres qui bougent ainsi que la luminosité.
:cd:

hiomegui
hiomegui
Niveau 9
01 février 2006 à 13:57:06

ben ma config je vousl a donne, c´est la 6600 GT, 1 go de ram et un AMD athlon 2400 + !

j´ai deja mis la vue a 90%, je joue en 1280X je ne sais plus combien, topographie, luminosité et texture en mooyen, sinon tout en faible (sans l´AA ni les ombres dynamiques et les lumières dynamiques... pour l´instant!)

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 14:04:01

Conseil : ( avec ta config tu peut te permettre le maximum logiquement tels que le haut le 4x)

-Mets en 1024x768 c´est mieu
-La texture , la topographie sont les elements principaux a mettre au max.
-La lumiere doit aussi etre eleve car sinon tout sera clair et sur strik on dirais qu´il y a plein de soleil et meme dans les ruelles c´est eclere
-Les ombres un peu moins mais c´est importnat pour les vehicules( mais ca c´est un details )
-Le reste en bas ou moyen car se sont de faibles details.

Mais perso avec ma config ( voir profil ) je sais deja tout mettre a fond ( Haut et 4x ) mais ca lag car il me manque de la Ram , de plus j´ai ramboost et ca aide kd meme , sinon avec 1Go je devrais mettre tout a fond sans lag car deja mnt , tout est en medium sans AA avec la texture et la topo en Haut et l effet et le lifting d´effet en faible avec 100% en 1024x768 et aucun lag

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
01 février 2006 à 14:04:02

Tu as un e-mail :ok:

StormLord
StormLord
Niveau 7
01 février 2006 à 14:07:23

hmm c´est pas totalement juste.
j´aiexactement (kek détails près) la même config que lui. je met
-topo/muninosité=high
-geometries/effects/textures=meduim
-les reste désactivé (les lumi et ombre dinamiques sa pompe la ram un truc fou)
tout ça en 1024*768.
(note: j´ai 1279mo de ram)
:cd:

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 14:11:55

la lumiere et la ram , pompe justement pas bcp de ram , lol et la lumierem ais au moins en medium sinon tu voix tout clr et c´est laid mais moi les ombres je mets en faible je crois fin du moins kd j´aurai mon GO en dual chanel ( pc6400 en tout ) ca va etre cool

StormLord
StormLord
Niveau 7
01 février 2006 à 14:13:48

lol la Luminosité ne pompe pas grd chose..mais la lumière dynamique si! sinon pc6400????
tu additionne les type de ram ^^?!
:cd:

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 14:16:30

Oui , le dual chanel fusionne en faite , et pc3200 2700 et tout , c´est une quantité de Mo par minute ou seconde je sias plus , c´est la quantité de donné qui sont transfere alors vu que ca fusionne tu 6400 et ca va super vite ainsi et c´est super cool , ainsi la memoire virtuelle fonctionne mieu et les donnés sont bcp plus vite lu , et avec deux simple barrette , c´est seulement la quantité qui augmente en faite , mais en dual chanel , c´est la quantité et la vitesse

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 14:17:37

Oui la lumiere simple c´est sur le sol , le trucs qui bouge pas, tout ce qui est ,dans les rue et tout et sur les batiments et dynamique , c´est le ombres sur les perso et vehicules , et les ombres baaah plus on evolue plus c´est detailes ( donc moins de carré ) et plus c´est foncé ( donc moins etalles )

StormLord
StormLord
Niveau 7
01 février 2006 à 14:22:29

le type de mémoire défini la fréquence (pc2700 à 166mHz , pc 3200 à 200mHz..) c´est marrant d´additionner mais en fin de conte pk pas vus que le dble cannal augmente la fréquence.
:cd:

hiomegui
hiomegui
Niveau 9
01 février 2006 à 14:23:25

et stormlord, tu as un ecran 17 pouces ou pas, parce que moi si je mets juste en 1024 ca sera saccadé!

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 14:24:40

lol moi j´ai un cathodique 17´ et je mets tout mes jeux en 1024x768 et pafois en 1280x1024 si il ya pas de lag

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 14:25:35

Oué le Double canal , double la frequence, car elle fusion , et donc la quantité , fusionne aussi et donc la bande passant est de 6400

hiomegui
hiomegui
Niveau 9
01 février 2006 à 15:35:12

mais dans ce jeu si on met en 1024 sans aa, c´est vraiment pas net!

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
01 février 2006 à 15:40:00

Le Dual Channel est loin de doubler la frequence ou la bande passante...
C´est comme le SLI, l´Hyper Threading, les gains pratiques sont inferieurs aux gains theoriques

Enfin je te conseillerais avant tout de mettre ta distance de vue au maximum :oui:

titkenny
titkenny
Niveau 10
01 février 2006 à 15:57:05

Pk , keske ca chance , du moins , j´ai deja changer et je remarque rien , et pourquoi mettre en 800x600 car je mets en 1024x768 et tout est net et pareil avec la distance de vue mais bon perso sans lumiere c´est merdique car , il y a de la lumiere PARTOUT

StormLord
StormLord
Niveau 7
01 février 2006 à 17:37:07

oula ça avance!
bon oui j´ai un ecran plat 17" si tu ve tt savoir.
pour l´histoire de fréquence je sai qu´elle n´est pas doublée, c´est un façon de parler.
et puis pr la luminosité faut la mettre en higih pasque ça vaut le coup.
:cd:

StormLord
StormLord
Niveau 7
01 février 2006 à 17:44:38

bon pour donner une idée de la lumi en high sur la g-3:
http://img56.imageshack.us/my.php?image=screen0012mw.jpg

:cd:

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