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Liste des sujets

Le patch 1.2 arrive !

Zemoule
Zemoule
Niveau 10
26 janvier 2006 à 18:58:11

Frenchkissreg Posté le 26 janvier 2006 à 18:09:04

Zemoule Posté le 26 janvier 2006 à 16:39:23
"Dans ce cas alors le joueur que je pensais fini ne le sera pas
http://bf2s.com/player/43457727/ "

Frenchkissreg Posté le 26 janvier 2006 à 18:09:04

C´est un boucher ton mec : 2903 tk,je crois que c´est le record!!! J´ai horreur de ces joueurs qui font tout péter,y compris les teamates.

Ses heures sont comptées car il ne pourra plus lancer son c4!

Enfin ces heures sont "compter" mais sans trop danger, regarde ces stats avec carabine, light machine gun et assault rifles :)

kristophe
kristophe
Niveau 10
26 janvier 2006 à 19:12:55

Frenchkissreg Posté le 26 janvier 2006 à 13:47:12

hulkissime Posté le 25 janvier 2006 à 17:01:16
"enfin fini les kangourou
y en a plus d un ki vont se faire avoir avec se nouveaux patch^^ "

Hélas non,le bunny hopping existera toujours.EA n´est pas allé assez loin avec le patch1.2.
Les types ne pourront plus tirer en sautant,mais ils pourront toujours sauter pour éviter les balles.Il fallait créer un système qui empêche de sauter deux fois dans la même seconde...

:d)

pourtant c´est tout con ea devrait utiliser pour un saut par exemple 25% de l´energie du sprint et a épuisement total faire marcher le perso sans autre possibilité tout comme dans day of defeat le mod des half life 1 et 2. c´est pourtant pas difficile :snif: la les pti cretin de bunny hoper devront aprendre a jouer reelement fairplay :-)

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
26 janvier 2006 à 20:56:47

:up:

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
26 janvier 2006 à 21:55:52

Zemoule,ses heures sont cmptées pour l´utilisation du c4.Pour le reste je ne me prononce pas.
La prochaine fois,fais un copier/coller de ce que j´ai écrit.Tu éviteras de faire des fautes... :-)))

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
26 janvier 2006 à 21:56:23

pardon,comptées.

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
27 janvier 2006 à 17:02:10

:up:

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
27 janvier 2006 à 20:20:09

:up:

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
29 janvier 2006 à 12:28:12

:up:

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
29 janvier 2006 à 19:12:33

:up:

Da_Bob
Da_Bob
Niveau 6
29 janvier 2006 à 20:04:38

Kristophe je voit pas comment tu peut dire sa, deja que même maintenat si tu saute en tirant tu peut te faire tuer facile en 2 seconde tu te plaint encore alors que tu pourra plus tirer? Voyons, sa prend 2 seconde apres le saut pour pouvoir recommencder a tirer... et sa te prend au moins 1/5 de ton stanima EA sont pas si stupide malgré que ...

Da_Bob
Da_Bob
Niveau 6
29 janvier 2006 à 20:06:42

Oh desolez c´etait une quote de Hulk j´avais pas vu :snif2:

Franky4fingers
Franky4fingers
Niveau 10
29 janvier 2006 à 20:22:08

CdC_SambozZ Posté le 25 janvier 2006 à 19:15:32 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Les problèmes d´installations seront réglés quand les pules auront des dents ^^

Mais les poules peuvent maintenant avoir des dents, cette expression n´est plus d´actualité !!

Vive la modification génétique !!

bob_bob
bob_bob
Niveau 9
31 janvier 2006 à 12:04:25

Si y a encore des buggs avec ce patch je pose une merde devant le QG d´ EA games! J ai acheté ce jeux depuis sa sorit et j ai pu simplement y jouer 1 fois! ( et encore... ca a planté au bout de 20 minutes).
Et patiement, en attendant le prochain patch, j ai rien dit, pas une petite insulte sur ce jeux, alors la ils ont intérets à le réussir ce nvx patch ou ca va péter!

ericks123
ericks123
Niveau 8
31 janvier 2006 à 20:11:16

et tu demande pas pourquoi ya 1 000 000 joueurs sans probemes sur ce jeux et que t´es le seul qui pas jouer

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
31 janvier 2006 à 22:30:53

Pourquoi tu dis "CdC_SambozZ Posté le 25 janvier 2006 à 19:15:32 Avertir un administrateur à propos de ce message !" J´ai rien fais de mal !

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
31 janvier 2006 à 23:05:48

quand on fais un copier coller d´un message, ca traduit automatiquement le signe d´avertissement par la phrase "Avertir un administrateur à propos de ce message" :-)))

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
01 février 2006 à 11:33:41

A ok...
:up:

nebelwerfer
nebelwerfer
Niveau 5
01 février 2006 à 18:44:39

Salut, il va s´installer normalement ce patch

sword_light
sword_light
Niveau 5
01 février 2006 à 19:39:33

sa a peut etre été mis quelque part mais voici d autre nouvauté sur le patch:
Le patch 1.2

Nous ne vous remercierons jamais assez d’être aussi coopératifs et passionnés ! La mise à jour 1.2 est actuellement en bêta test et sera disponible très prochainement. Comme pour la première liste, cette nouvelle liste ne comprend que les bugs dont la résolution est confirmée :

• Les filtres de recherche sur les serveurs fonctionnent correctement.
• Les mines ne peuvent plus être détruites par d´autres explosifs.
• Le rayon efficace de la grenade flash a été réduit.
• Ajout de déblocages supplémentaires dans l´équipement des tireurs d´élite et des soldats des unités antichar.
• Résolution d´un bug de rendu de terrain en vision nocturne, aux endroits où le terrain demeurait sombre dans les zones à visibilité réduite.
• Résolution d´un bug provoquant la permutation de shaders ne provenant ni de BF2 ni du kit d´extension lors de chaque chargement de niveau.
• Résolution d´un bug rendant impossible l´utilisation de shaders du kit d´extension par des mods du kit d´extension.
• Résolution d´un bug présent lors des lancements de missiles guidés par un hélicoptère Havoc.
• Résolution du bug de cadence de tir du MP-7. Le compteur de munitions restantes a été amélioré et les dégâts réduits.
• Annulation de la mise à jour "les VBTT chinois et de la CMO peuvent maintenant traverser dans des matériaux non blindés". Cette correction n´avait pas lieu d´être. Les VBTT chinois et de la CMO n´ont donc pas été modifiés et le LAV-25 ne peut plus traverser les matériaux non blindés.
• Les véhicules ne disparaissent plus quand ils sont observés depuis d´autres véhicules avec un tableau de bord (par ex. : chars).
• Amélioration des performances au moyen d´un rendu statique de certains maillages.
• Le rayon des explosions provoquées par le lance-grenade a été réduit.
• Les projectiles du lance-grenade ont maintenant une portée moindre.

Cette liste ne comprend que les bugs dont la résolution est confirmée. D’autres bugs sont en cours d’examen et nous espérons pouvoir vous annoncer leur résolution au plus vite.
Comme toujours, merci de votre soutien. Et sachez que vos remarques sont toujours les bienvenues. Nous sommes à votre écoute !

Ludiquement vôtre,
les équipes d’EA et de DICE

cdc_sambozz
cdc_sambozz
Niveau 9
03 février 2006 à 10:44:49

:up:

La vidéo du moment