CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Quakewars le successeur de bf2 ?

F0NDAR
F0NDAR
Niveau 9
23 janvier 2006 à 16:56:00

graphiquement ,il est magnifique,maintenant faut voir il tourne sur quel pc,mais d avance le futuriste ca m interresse pas ,tous les jeux qui auront des armes plus moderne que bf2,je ne les prendrait pas :nah:

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
23 janvier 2006 à 16:58:32

plus ou moins comme moi! c cool, au moins on serat trois sur BF2 :rire2: moi,toi, et teetwe :rire2:

kix
kix
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:07:52

Boaf...

F0NDAR
F0NDAR
Niveau 9
23 janvier 2006 à 17:09:15

traduction kix :question:

DJman
DJman
Niveau 8
23 janvier 2006 à 17:13:35

Cartes/Niveaux

• Chaque niveau aura un ou plusieurs objectifs pour les hommes et les Stroggs. Un exemple du cheminement d´un niveau côté GDF : détruire une structure souterraine, puis escorter et déployer le centre de commandement mobile vers le centre de la carte. Après avoir établit leur base (radar, artillerie), ils doivent accentuer leurs attaques sur les Stroggs.

• Les cartes sont divisées en plusieurs territoires, chaque territoire comporte un objectif précis pour chaque camp, en plus d´objectifs secondaires qui permette d´aider dans l´achèvement de l´objectif premier.

• Chaque niveau aura sa propre histoire, par exemple pour pourrez tenter de détruire un laboratoire pour arrêter la production de l´Hyperblaster.

• Les cartes seront conçues pour 24 à 32 joueurs. (mais rien ne vous empêchera de créer un serveur avec plus de places).

• Il y aura plusieurs paysages pour les niveaux, la plupart seront en extérieur.

• La technologie "Megatexture" développé par John Carmack (Id Software) permet d´afficher des terrains complets jusqu´à 2km - Plus que FarCry et Joint Ops avec 1km -

• La richesse de la végétation et le système d´éclairage dynamique permettra de se camoufler facilement.

• La carte de commandement permettra de visualiser rapidement quel est le territoire sous votre contrôle et où se situe l´action.

• Une campagne se composera la plupart du temps de trois cartes.

Infanterie

Voir ici pour les classes du GDF et ici pour les Stroggs.

• Chaque camp aura 5 classes distinctes.

• Vous pourrez créer une Fire-Team (escouade). Les chefs d´escouades pourront commander leurs hommes: faites un clic sur une structure ennemi la désigne aux membres et donne l´ordre de la détruire. Faites un clic sur un soldat blessé désignera aux médecins de l’escouade qu´il faut le soigner, etc.

• Vous pourrez voir juste en regardant un personnage son inventaire, par exemple un ingénieur qui n´a plus de mines aura l´emplacement des mines vide, un Meditek Strogg aura sa jauge de Stroyent à moitié pleine dans son dos, etc.

• L´énergie des soldats Stroggs vient d´une seule source : le Stroyent. Ainsi, vous pouvez baisser votre santé pour augmenter vos munitions. Le medic Strogg peut aussi pomper du Stroyent sur les adversaires agonisants et le donner aux autres joueurs. Il pourra aussi vous pomper du Stroyent (dans une limite) pour le donner à des joueurs dans le besoin.

Véhicules

Voir ici pour les véhicules GDF et ici pour les véhicules Stroggs.

• Les véhicules ne seront pas à l´instar de certains jeux des "power-up" de puissance de feu ou d´armure. Chaque véhicule aura un rôle bien défini.

• Les véhicules réapparaissent dans le bâtiment factory (usine)

• La surface du sol aura une influence sur la conduite des véhicules

• Il est possible de viser les pneus où les réserves de munitions des véhicules.

• Certains véhicules seront apportés par un véhicule volant (Cargo Chopper pour les GDF).

• Seul, vous pourrez utiliser toutes les armes de votre véhicule, mais si un coéquipier vous aide, il pourra orienter les armes dans une direction autre que celle où vous vous dirigez.

• Chaque passagers d´un véhicule pourra faire quelque chose. Pour exemple le premier joueur conduit, le deuxième à accès à l´armement, le troisième à une console qui lui permet de désigner des cibles au tireur, certains peuvent tirer par les ouvertures, etc.

• Chaque classe aura la possibilité de spécialiser les véhicules, afin d´obtenir par exemple un tank furtif ou un hôpital mobile.

• Les véhicules seront assez facile à prendre en main, mais demanderont une maîtrise plus précise et complexe pour les exploiter pleinement.

Structure

• Certaines classes pourront appeler un véhicule pour amener une structure lié à leur classes. Voir ici pour les classes du GDF et ici pour les Stroggs.

Divers

• Il n´y aura, pas comme Battlefield et autres, de bots pour pouvoir jouer offline, ce qui permet a Splashdamage de se concentrer sur le mode multiplayer. Il y aura cependant quelques missions d´entraînement.

• Le jeu assignera des objectifs à chaque soldat, surtout afin d´aider les débutants à participer au travail de l´équipe. Par exemple si un coéquipier repère un char ennemi et que votre rôle est antichar, le serveur vous le désigne comme objectif en indiquant où et comment vous y rendre ainsi que la récompense obtenu en cas de succès.

• Il n´y pas de ressources à gérer.

• L´expérience acquise ne durera que le temps d´une campagne.

• La vision des Stroggs sera légèrement pixellisés en mouvement.

Petit copier/coller.

sportugal7
sportugal7
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:24:57

Kix :d) ça veut dire qu´il ne t´intérresse pas beaucoup dce jeu?

F0NDAR
F0NDAR
Niveau 9
23 janvier 2006 à 17:30:17

merci :)

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:41:16

normal kix n aime que les jeux sur la seconde guerre mondiale
pour lui bf2 est deja limite de tte il y joue jamais
kix y aura un mod pour quake ca se passera en 42
lol
merci pour le copié collé rien que le game play me seduit

kipettchi
kipettchi
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:49:47

kix lui c´est papi fait la résistance, il a sous son lit un vieux fusil datant de la guerre, un casque d´époque et une ration de survie et tout ca d´époque

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:51:47

ben en fait tu crois pas si bien dire il collectionne en effet certaines vieilles reliques

kipettchi
kipettchi
Niveau 10
23 janvier 2006 à 17:55:34

t´as vu un peu mon intuition ? je m´en doutais :rire2:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
23 janvier 2006 à 18:01:40

effectivement tu est fort

chacharles31
chacharles31
Niveau 62
23 janvier 2006 à 18:42:00

A voir a voir, a mon avis, on vas entrer dans l´air des bf-like

Je m´en fout un peu de savoir si on degomme des trucs qui existent ou non.
Un jeu ou on s´enverrai des tartes a la cremes radiactives, ca me derangerai pas, si l´univers est bien fait, ca peut tenir a pas grand chose un jeu qui fonctionne ou non.

Et tout a fait d´accord, les bestioles dans farcry elles sont loin d´etre indispensable :nah:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
23 janvier 2006 à 18:54:15

tarte a la creme radioactive contre peau de banane thermonucleaire ca peut le faire
a voir a voir

le-fou
le-fou
Niveau 10
23 janvier 2006 à 18:57:23

tarte a la creme a l´uranium 236 appauvri :fou:

ca brille dans le noir

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
23 janvier 2006 à 18:58:18

et ca perce tt les blindages
merci les us et ex sovietique
une belle saloperie pas trop ecologique

chacharles31
chacharles31
Niveau 62
23 janvier 2006 à 18:59:31

hihi :rire2:
j´ai un lien vers une video de crysis (le successeur de farcry)
Mais le lien comporte un mot interdit, c´est le clone de jeuxvideo.com
fallait s´y attendre :sarcastic:

le-fou
le-fou
Niveau 10
23 janvier 2006 à 19:01:22

je t´avais bien dis que US rimait avec problemes

je vois bien les tirs d´artillerie remplacés par des catapultes a tarte a la creme radioactives

Sur les maps nocturnes de SF ca ferai un beau feu d´artifice

avec les cris de douleurs ca fait un son et lumieres

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
23 janvier 2006 à 19:03:07

les forces us serait deguisé en bozo le clown et en ronald mac donald
en face il y aurait tt les comiques looser francais ya de quoi faire

le-fou
le-fou
Niveau 10
23 janvier 2006 à 19:05:01

ambre tu es un indeniable nostalgique

dubosc, youn, bigar

bon c´est pas terrible... mais c´est 2006

La vidéo du moment