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Liste des sujets

Patch 1.2 - MàJ

jvshadow
jvshadow
Niveau 6
12 janvier 2006 à 20:14:00

Alors voici une mise à jours récentes des corrections de la Patch 1.2

Cette patch devrais sortir fin janvier début février d´après la team de EA.

Helicopter now carry 8 missiles rather than 14

TV-Guided missile now have a shorter range

Hit points on all air vehicles has been reduced

AA missile lock has been improved

Support kits have had their primary weapons

adjusted for accuracy

Sniper kits have had their primary weapons

adjusted for accuracy

Anti-Tank kits have had their primary weapons

adjusted for accuracy

"Dolphin Diving" is no longer possible

Players can no longer jump and shoot at the same time

"Prone Spamming" is now fixed

"Sprint exploit" is now fixed

The Sa80 weapon has been improved

The G3A3 weapon has been improved

Reload while sprinting has been enabled

Chinese and MEC APCs can now shoot through
penetrable materials

Damage decreased for the M134

Medic defibrillator paddles have been adjusted.

They now reload while not in use.

Server search filters now work properly

All mines (Claymore, Anti-vehicle, C4) can now be picked up by the same class that dropped it by using the “G” key.

Mines can no longer be destroyed with other explosives

Flash bang effect radius decreased

Added unlocks for Sniper and AT kits

Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas.

Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level is loaded.

Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack shaders.

Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter

Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased

APC Update – “Chinese and MEC APCs can now shoot through penetrable materials”. This fix was a miscommunication to the patch team.

Chinese and MEC APC’s have been reverted and the LAV25 now no longer shoots through penetrable materials.

Vehicles no longer disappear when viewed from some vehicles with a HUD (e.g. Tanks).

Performance gain found in static mesh rendering.

Detonation radius from grenade launcher explosions has been reduced.

Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming.

http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_011106

philippe317
philippe317
Niveau 10
12 janvier 2006 à 20:15:25

D´habitude je me plaind qu´il n´y a pas de paragraphe mais la...

le-fou
le-fou
Niveau 10
12 janvier 2006 à 20:20:01

avec un peu de retard et topic deja existant

mais bon merci quand meme

jvshadow
jvshadow
Niveau 6
12 janvier 2006 à 20:26:35

philippe317 : Tu aurais aimé mieux que je en fasse pas d´espace alors??

De toute façon tu vois .. espace ou pas tu trouve le moyen de te "plaind"

le-fou : Désolé si c´est déja existant mais j´ai faite une recherche avant et je n´ai pas vu de topic pour la patch 1.2 en date du 11 janvier ou plus récent.

Si vous lisez jusque en bas ya de nouvelles infos qui date du 11 Javier 2006

Merci

philippe317
philippe317
Niveau 10
12 janvier 2006 à 20:33:46

"philippe317 : Tu aurais aimé mieux que je en fasse pas d´espace alors??"

Ton message prend deux page, ca ne donne pas envie de lire, sans compter que je ne comprend pas pourquoi tu va a la ligne quand y´a des éléments qui sont censé être ensemble.
Exemple:

"Anti-Tank kits have had their primary weapons

adjusted for accuracy "

-Anti-Tank kits have had their primary weapons adjusted for accuracy
-...

Bah de toute façon, ...

le_F0X
le_F0X
Niveau 9
12 janvier 2006 à 20:40:43

Moi je prefere attendre qu´il sorte et faire le constat et apres on vera! Si quelqun pouvait tout de meme dégager les idées éssentielles ce serait pas mal :rouge:

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
13 janvier 2006 à 10:28:30

"Support kits have had their primary weapons
adjusted for accuracy

Sniper kits have had their primary weapons
adjusted for accuracy "

ça fait peur !! !

Si ces améliorations sont trop importantes,on va avoir une multiplication de planqués et de bourrins.Tous aux abris!!!

philippe317
philippe317
Niveau 10
13 janvier 2006 à 11:49:56

"Tous aux abris!!!"
Au avions je dis, au avion :oui:

Seb25
Seb25
Niveau 10
13 janvier 2006 à 12:30:09

les voila mais en bon vieux frenchi:

-Les filtres de recherche sur les serveurs fonctionnent correctement.

-Toutes les mines (Claymore, anti-véhicules, C4) peuvent désormais être ramassées par un élément de même classe en utilisant la touche "G".

-Les mines ne peuvent plus être détruites par d´autres explosifs.

-Le rayon efficace de la grenade flash a été réduit.

-Ajout de déblocages supplémentaires dans l´équipement des tireurs d´élite et des soldats des unités antichar.

-Résolution d´un bug de rendu de terrain en vision nocturne, aux endroits où le terrain demeurait sombre dans les zones à visibilité réduite.

-Résolution d´un bug provoquant la permutation de shaders ne provenant ni de BF2 ni du kit d´extension lors de chaque chargement de niveau.

-Résolution d´un bug rendant impossible l´utilisation de shaders du kit d´extension par des mods du kit d´extension.

-Résolution d´un bug présent lors des lancements de missiles guidés par un hélicoptère Havoc.

-Résolution du bug de cadence de tir du MP-7.

Le compteur de munitions restantes a été amélioré et les dégâts réduits.

-Annulation de la mise à jour "les VBTT chinois et de la CMO peuvent maintenant traverser dans des matériaux non blindés".

Cette correction n´avait pas lieu d´être. Les VBTT chinois et de la CMO n´ont donc pas été modifiés et le LAV-25 ne peut plus traverser les matériaux non blindés.

-Les véhicules ne disparaissent plus quand ils sont observés depuis d´autres véhicules avec un tableau de bord (par ex. : chars).

-Amélioration des performances au moyen d´un rendu statique de certains maillages.

-Le rayon des explosions provoquées par le lance-grenade a été réduit.

-Les projectiles du lance-grenade ont maintenant une portée moindre

ahh merci a ce bon vieux copier coller :coeur:

US_Gold
US_Gold
Niveau 6
13 janvier 2006 à 18:27:12

est-ce que ce patch remettra les serveurs valide car le 1.12 c´etait pas le top

La vidéo du moment