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Liste des sujets

changelog du patch prochain thx somua

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
11 janvier 2006 à 22:25:16

Le patch 1.2 devrait arriver bientôt, en attendant nous avons la possiblité de consulter le ChangeLog :

-Les filtres du serveur marchent maintenant correctement
-Les mines Claymore et Anti-véhicule peuvent maintenant être ramassées (G par défaut). Cela marche aussi pour le C4
-Les mines ne peuvent plus être détruites
-Zone d´effet des grenades Flashbang réduite
-Deux nouvelles armes déblocables pour la classe Sniper et Antichar
-Fixé un bug avec la vision nocturne (le terrain restait sombre dans les zones d´ombres)
-Fixé un bug concernant les mods non BF2 ou non Xpack qui permuter les shaders à chaque fois que le level était chargé.
-Fixé un bug qui empêchait les mods non Xpack d´utiliser les shaders Xpack
-Fixé un bug avec les missiles guidés TV de l´hélicoptère Havoc.
-Fixé la cadence de tir du MP7. Le MP7 posséde aussi plus de munitions, moins de chargeurs et fait moins de dégâts.
-Les APCs MEC et PLA ne pourront pas tirer à travers les matériaux pénétrables, c´était une erreur de communication. En revanche, le LAV-25 ne pourra plus tirer à travers les matériaux pénétrables.
-Les véhicules ne disparaissent plus quand ils sont vus à travers un véhicule avec Hud (char par ex.)
-Gain de performance trouvé dans le rendu des static mesh
-La zone d´explosion des lance-grenades a été réduite.
-Les projectiles du lance-grenade ont maintenant un temps d´activation minimal avant détonation

c est un rectificatif venant d ea pour le prochain patch
ca promet lool

des pleurs et des larmes surement
je compatis d avance

smash37
smash37
Niveau 10
11 janvier 2006 à 22:28:25

La zone d´explosion des lance-grenades a été réduite.
-Les projectiles du lance-grenade ont maintenant un temps d´activation minimal avant détonation

y va avoir moin d´action sur karkan :p)

chacharles31
chacharles31
Niveau 62
11 janvier 2006 à 22:28:33

merci ambre, mais toujours PAS UN MOT sur l´installation du patch, ca risque de merder comme en 14 :snif2:
Ca vas re-etre l´invasion des topics clones :fou:

Spiritmonger67
Spiritmonger67
Niveau 10
11 janvier 2006 à 22:29:01

"Les APCs MEC et PLA ne pourront pas tirer à travers les matériaux pénétrables, c´était une erreur de communication. En revanche, le LAV-25 ne pourra plus tirer à travers les matériaux pénétrables."

trop fort ... des munition de 20mm qui traversent pas une feuille de taule, brave EA, c´est grand

à quand l´interdiction des armes BF2SP sur les serveurs BF2 classique ?

smash37
smash37
Niveau 10
11 janvier 2006 à 22:30:26

:ouch: jsavais meme pas que c´étais autoriser

[EcstasY]
[EcstasY]
Niveau 9
11 janvier 2006 à 22:30:54

T´étonne pas Spiritmonger67, les obus des chars ne passent pas les grillages, alors... :hum:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
11 janvier 2006 à 22:37:30

les balles des fusils passent elles
c est du grand n importe quoi
ea + booster pack+ patch daubesque installable au petit bonheur la chance
je sens que certains moi le premier vont serrer les fesses lors de l install
vive la loterie ea

quake wars me semble de plus en plus seduisant

[EcstasY]
[EcstasY]
Niveau 9
11 janvier 2006 à 22:43:30

Si, en fait c´est très logique tout ça : les balles de petit calibre passent, pcqu´elles sont plus petites que les trou-trous des grillages. Mais malheureusement les obus de 12 cm sont trop gros. Pas de chance alors ! :nonnon:

le-fou
le-fou
Niveau 10
11 janvier 2006 à 22:58:56

Apres le patch qui fait crasher les macines, apres le patch quii ne s´installe que par la commande windows, apres le patch pour l´add on

quels sont vos pronostiques pour ce futur patch ?

1 je me jete par la fenetre
2 j´appelle EA et j´insulte
3 je frappe mon petit frere
OU si vous n´avez pas de frere
je sors dehors et je latte le 12er que je croise
4 je medite pour rester zen

[EcstasY]
[EcstasY]
Niveau 9
11 janvier 2006 à 23:01:58

le pronostic 1) ne fonctionne pas si tu habites au rez-de-chaussé

Player_On_Pc
Player_On_Pc
Niveau 10
11 janvier 2006 à 23:20:16

:lol: :rire: avec ea et ses patchs :hum: encor un patch cool mai.......buggé :hum:

Spiritmonger67
Spiritmonger67
Niveau 10
11 janvier 2006 à 23:32:40

4) mais comme ca marche pas 3) puis 2) et enfin 1)

=D

korben_dallas05
korben_dallas05
Niveau 8
12 janvier 2006 à 11:33:14

c´est dingue, j´ai jamais eu aucun soucis avec ce jeu...je l´ai réinstallé ya trois jours, mis le 1.12... nickel...

philippe317
philippe317
Niveau 10
12 janvier 2006 à 11:37:36

"Les véhicules ne disparaissent plus quand ils sont vus à travers un véhicule avec Hud (char par ex.) "

La je comprend pas

philippe317
philippe317
Niveau 10
12 janvier 2006 à 11:44:52

Sinon pour les avions et les igla/stinger?
On avait dit qu´il allait modifier quelque chose mais non en faite...

le-fou
le-fou
Niveau 10
12 janvier 2006 à 18:35:39

sympa ce nouverau smiley :banzai:

j´ai envie de le tester sur la tete d´EA

WAYAAAAAAAAAAAAAAAA :banzai:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
12 janvier 2006 à 18:50:34

pour les aa aucune nouvelle ca m inquiete moi qui suis un servant de ces armes al
je crains le pire

Battle_2
Battle_2
Niveau 10
12 janvier 2006 à 18:53:47

le lanch seront bad merde!! moi sur karkand ya pas de gros noob comme vs dites ac les lanch des m-16 dommage ke c réduit , moi je voulais un patch ki:

EMPECHE LES GROS NOOB DE ME PUNIR EN MARCHAND SUR MES MINES

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
12 janvier 2006 à 18:54:49

faut aller sur les serveurs sans friendly fire et hop plus mort par mines

Battle_2
Battle_2
Niveau 10
12 janvier 2006 à 19:15:07

faut les trouver aussi

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