Juste pour info, les problemes de patch ne viennent pas vraiment de EA ni de Dice, mais de la maniere de mettre le jeu a jour qu´il ont acheter a une autre boite (me rappele plus du nom)
Cette technique consiste a n´avoir dans le patch QUE les modifs effectives des fichiers a changé.
Cela permet a DICE de faire des patch qui touche a tout les fichiers du jeu sans etre trops gros.
Probleme, pour remplacer les fichiers en question le patch se decompresse jusqu´a attendre la taille des fichiers en question.
Ce qui est ENORME 3Giga pour le 1.03 il me semble.
Probleme cette technique de decompression et l´utilisation du rep %temp% est foireuse, ca bloque si on a pas assez de place sur C:,
si les variables d´environnement ont un probleme pour X ou Y raison, et plein d´autres soucis lié a la gestion du Current User par Windows.
La dessus le systeme de cryptage de la clefCD qui dit meme pas qu´il y a un soucis de compte windows
C´est ahurrissant qu´ils s´en soit pas rendu compte
En resumé,
pour cette technique qui permet de faire des patchs qui peuvent changer n´importe quel fichiers du jeu sans etre trop gros (200MB contre 3GB)
Dans la pratique
pour pas avoir vu que ca marchait pas pour un paquet d´utilisateur.
Et d´avoir remit le couvert encore et encore avec cet installateur de patch pas fini
PS, pour ta technique, si tu as une "session invisible" Administrateur normale que tu rencontre des problemes. Et ta manip marchera pour ceux qui sont dans ton cas.
Il faut installer jeu et patch, et jouer avec une seule et meme session administrateur.
Si votre session windows de tout les jour est pas admin, vous a pas fini d´en chié avec les patch.
MAIS POURQUOI EA ne fait pas un message d´alerte a l´install du patch si il voit que la session est pas admin, ca, ca me tue. ca prend que quelques lignes de code. Et ca m´eviterai de me repeter sans arret.
iceman306, rien contre toi dans ce post 
mais fallait que ca sorte.