-Faire descendre a fond (mais à fond!!) la barre vue distance (50%)
-Vous gagnez ainsi en textures , effet, géométrie, topographie, ombres dynamiques et même avec l´anticrénelage 2x.
j´ai fait le test sur une partie multijoueur tous seul (les perf seront moindres avec d´autres joueur! normal le proc est plus solicité!) avec texture à fond, effet à fond, topographie à fond, géométrie à fond, ombres dynamiques en basse, anti crénélage 2x en 1024*768
Ma config : Sempron 2500+, ATI Radéon 9800 pro, 512 RAM
les drivers ATI catalyst 5.10 (le 5.11 est sorti mais g pas u le temps de tester)
En conclusion PAS UN LAG, PAS UN PLANTAGE
En résumé : Baisser la vue distance fait gagner pres de 50% de perf !
PS : Avec ou sans la vue distance, la différence est négligeable ! Les snipers vont surement pas appréciée
PS2 :Comme je l´ai dit, avec d´autres joueurs présent dans son périmetre ca commence a lager un peu (retirer l´anticrénélage suffit a corriger le probleme)
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