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Liste des sujets

Map avion

vertigoox
vertigoox
Niveau 10
31 août 2005 à 17:17:15

Une map gigantesque avec les CP très éloignés les uns des autres... :coeur:
Des immenses aérodromes avec plein plein d´avion et d´hélicos :coeur:

C´est MA map de rêve

Horten
Horten
Niveau 10
31 août 2005 à 17:18:28

hey sérieux pour les VRAI pilote qu´on joués à DC y´a une map "no fly zone" ou y´a que des hélicos et ds avions et des points de controle en l´air ba je peux vous dire que c´est une des meilleure map du jeu, c´est trop trop trop fort que des avions, y´en a au moins 10 voir 15 par camps plus 10 hélicos et tout
ça pète

vertigoox
vertigoox
Niveau 10
31 août 2005 à 17:22:29

Ah oui exact je me rappelle!

Yavait même un énorme lance-missiles au sol!
Et yavais une quinzaine de véhicule au QG de chaque camp!

Elle est terrible!

philippe317
philippe317
Niveau 10
31 août 2005 à 17:40:38

Arf, deja que j´aime pas les #bippp# avec 5 avions de tout les côtés, je vais eteindre le son :rire2:

Horten
Horten
Niveau 10
31 août 2005 à 18:03:12

oui t´avais des Anti-aériens mobiles à canon (j´ai oublié le nom dsl) et à missiles et les site de lancement SAM dont un tu le dirigieais toi-même et puis une toure de controle tu pouvais de parachuter dessus ou monter en escalier et sniper.

Oh que c´était bien DC, vivement le mod développé par les même gars qui est la suite de DC mais j´ai oublié le nom

dawsidious
dawsidious
Niveau 6
31 août 2005 à 18:04:41

eh oui dc no fly zone, une de mes maps préférées...

vertigoox
vertigoox
Niveau 10
31 août 2005 à 19:00:33

Je suis en train de débuter l´apprentissage du mapping.
Mais BF2editor plante à la création du terrain... :snif:
Sinon j´aurais bien fait une map avion :-(

vertigoox
vertigoox
Niveau 10
31 août 2005 à 19:29:30

Mesages de BF2editor (j´ai pas envie de créer un topic pour rien...

Init Engine (0.1.69.0)
Unable to identify gfx hw:
Description: GIGABYTE RADEON 9200
VendorId: 1002 SubSysId: 40181458
DeviceId: 5961 Revision: 1
MultiSample mode: Off
HW supports D3DQUERYTYPE_OCCLUSION
HW occlusion culling is default off.
HW supports D3DQUERYTYPE_EVENT
[RendDX9] : Texturemanager cubetexture created: Created from code.
[Ra] : Trying to load MetaShader RaShaderBM.mfx
[Ra] : Trying to load MetaShader RaShaderSM.mfx
[Ra] : Trying to load MetaShader RaShaderSTM.mfx
Ignored Warning[RendDX9] : Failed to create dx texture. Menu/Console/white Invalid call
Creation parameters:
Width: 1024
Height: 1024
Depth: 1
Format: UNKNOWN_FORMAT
Miplevels: 1
Usage: 1
[Console] : Couldn´t open console script "Menu/Atlas/AtlasList.con"
Meme: Loading: Menu/InGame
Meme: Loading: TopLayer
Meme: Loading: Left
Meme: Loading: Top
Meme: Loading: TopRight
Meme: Loading: BottomLeftStatic
Meme: Loading: BottomLeftAnimate
Meme: Loading: BottomRightStatic
Meme: Loading: BottomRightAnimate
Meme: Loading: Global
Font loaded: Fonts/vehicleHudFont_6.dif
[Console] : Couldn´t open console script
"Menu/HUD/HudSetup/Basic/HudElementsGameInfo.con"

Font loaded: Fonts/digitalNumbers.dif
Font loaded: Fonts/digitalSmallNumbers.dif
Init Input Devices
[EditorEngine] : MouseDevice is initialized
[EditorEngine] : KeyboardDevice is initialized
Load Settings
[GameLogic] : CREATING TRIGGERABLE MANAGER!

[Game] : Created Triggerable Manager
[GameLogic] : Setting GameStatus 3
Max number of voices: 128
EAX3.0Emulated available: Yes
Sound 3D provider: "DirectSound" (Software Audio)
EAX version: 3
Quality Level: 0
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_GISpeakLeaderChannel!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GISpeakLeaderChannel IDFKeyboard IDKey_V c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\AnimationEditor.dll]
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\ConsoleUI.dll]
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\Import.dll]
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\LevelEditor.dll]
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\MaterialEditor.dll]
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\ObjectEditor.dll]
[RendDX9] : Texturemanager cubetexture created: Created from code.
[Tweaker] Load Object (ObjectTemplate)
[Tweaker] Load Object (LightmapSettings)
Load plugin: [BF2Editor\Plugin\TerrainEditor.dll]
Loading [mods\bf2\Objects\Common]
Loading [mods\bf2\Objects\Effects]
Loading [mods\bf2\Objects\Kits]
Loading [mods\bf2\Objects\soldiers]
Loading [mods\bf2\Objects\vehicles]
Loading [mods\bf2\Objects\weapons]
ToggleGlobalProfiler
[GameLogic] : Setting GameStatus 1

:gne:

Les lignes qui vont suivre sont en rouge :

Ignored Warning[RendDX9] : Failed to create dx texture. Menu/Console/white Invalid call
Creation parameters:
Width: 1024
Height: 1024
Depth: 1
Format: UNKNOWN_FORMAT
Miplevels: 1
Usage: 1
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_GISpeakLeaderChannel!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GISpeakLeaderChannel IDFKeyboard IDKey_V c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)
Ignored Warning[Console] : Unknown constant c_PIWalk!: ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWalk IDFKeyboard IDKey_LeftShift c_CMPushAndHold (settings/controls.con)

Si vous pouviez trouver la source du bug, je vous en serais très reconnaissant :merci:

dawsidious
dawsidious
Niveau 6
31 août 2005 à 19:35:49

jvous ferais une map avion qd j´aurai récup mon ordi... (au plus tot samedi ^^)

mp55
mp55
Niveau 9
03 septembre 2005 à 12:23:34

bon dawsidious :-) on est samedi ^^ :-)

[snt]titix
[snt]titix
Niveau 6
03 septembre 2005 à 12:25:44

alors ??

dawsidious
dawsidious
Niveau 6
03 septembre 2005 à 12:35:15

ben de un , je regarde si le mag a reussi a flasher le bios de ma carte mere. (ds quel cas jdois taper 80€ pour une nouvelle)

deuxiemement mon hdd étant grillé, faut que j´en rachete un nouveau 80€.

troisiemement tt reinstaller, 4iemement preparer mon annif qui es demain.

si tt se deroule nikel, lundi j´ai du tps a perdre ;)

mp55
mp55
Niveau 9
03 septembre 2005 à 12:39:08

lol ok ^^ je vois :-) Mets un ventilateur devant le pc si tu veux pas de surchauffe :-))) sa marche nikkel

vertigoox
vertigoox
Niveau 10
03 septembre 2005 à 12:42:38

Je veux une map du style de Golf d´Oman (mi eau, mi désert) avec un quartier au bord de la mer avec de grands immeubles avec des échelles pour les snipers. Derrière, il faut le déset avec plusieurs CP, et des énormes aérodromes CHine ou CMo au fond.
Sur l´eau, 2 portes avions US avec 2 F-35B, 2 Cobra et 1 blackhawk

:gni:

PS : :svp: père noël

dawsidious
dawsidious
Niveau 6
03 septembre 2005 à 12:49:58

VeRtIgOoX je me debrouille en mapping mais j´ai pas d´originalité. donc pour tes maps, apprends toi même.

veux bien faire avion car c´et assez simple hein ^^ puis c´est pas dis que BF2:editor me fera pas chier a la compil. je vois sa qd j´ai recup mon ordi...

mp55
mp55
Niveau 9
03 septembre 2005 à 13:10:33

plus d´avion que sa Vertigoox :-)

mp55
mp55
Niveau 9
03 septembre 2005 à 13:13:09

J´ai essayer d´installer l´editeur de map pour voir de quoi sa à l´air. J´ai voulu ouvrir une map mais sa ne marche pas. Il manque le fichier Nom_de_la_map/init.con :-(

vertigoox
vertigoox
Niveau 10
03 septembre 2005 à 13:13:20

dawsidious je voudrais bien mais BF2Editor plante a chaque fois que je lance le Terrain Editor... :sarcastic:

Horten
Horten
Niveau 10
03 septembre 2005 à 13:42:55

lol mi j´attend FH2 :-p

CHAUFARD_FOU
CHAUFARD_FOU
Niveau 5
03 septembre 2005 à 14:15:27

je l´ai terminéé la map avec que des avion je la appelle no_fly_zone comme pour battlefield dc mais sa plante a 15% du chargement

La vidéo du moment