oui en mode couché la precision d´une LMG est meilleure qu´un fusil d´assaut mais attention a la deviation ajouté par coup ainsi qu´au recul
sur le tableau http://img12.imageshack.us/img12/7775/weaponstats8ff.jpg (celui ci je suppose)
on voit une meilleur precision en etant couché (a savoir 0.8) le minimm que l´ont peux avoir sur ce type d´arme (cf colonne deviation minimum)
chaque balle va ajouter 0.4 de dispersion pour la prochaine dans la limite de 1.2 pour M249 et type 95 et 0.8 pour pkm et rpk (cf chiffre entre parentheses pour la deviation max atteinte en tir continu)
on arrive a la conclusion qu´un tir continu avec la pkm et la rpk offre une deviation de 1.5 alors qu´elle est de 2.0 pour type 95 et m249 (materialisation de la cadence de tir plus rapide)
pour un fusil d´assaut c´est different
la deviation en utilisant l´arme couché est de 1.0 avec un ajout par tir de 0.2 a 0.25 et une limite de deviation de 2 a 2.5 ce qui fait que le fusil d´assaut est moins precis a la base mais son imprecision monte moins vite que les armes de support.
ce qui reflete bien les fonctions des classes, le support arrose la zone en gardant une precision correcte apres plus de 5 balles, le fusil d´assaut est moins precis etant couché mais bcp plus que le support en etant a genou ou debout. (debout ou accroupi le support ne pourrait servir qu´a extremement courte distance de l´ordre du metre)
pour mieux comprendre le comportement des armes en phase de tir
(http://bf2issues.digitalsoftware.se/handgun_devia
nce_graf.php)