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Liste des sujets

Joystick

nicolasommer
nicolasommer
Niveau 3
29 juillet 2005 à 10:01:59

J´essaie d´utiliser le joystick pour piloter les avions et hélicos, mais la commande tourner a droite/gauche est inversée ( je penche le joy a gauche, l´avion se penche vers la droite).
J´ai le microsoft sidewinder forcefeedback 2.
Quelqu´un aurait de l´aide à me donner ?

killgamer_54
killgamer_54
Niveau 4
29 juillet 2005 à 10:50:59

inverse la gauche de la droite dans le jeux

homer023
homer023
Niveau 7
29 juillet 2005 à 10:52:54

Tu va dans option/controles/avion,et tu inverse

nicolasommer
nicolasommer
Niveau 3
29 juillet 2005 à 11:32:43

Je ne peux pas inverser, vu qu´avec le joystick, il faut que je bouge le joystick d´un coté pour donner la fonction, mais ca donne un axe, pas une direction.
Je donne l´axe de cote pour tourner vers la droite ou la gauche, mais je ne peux pas sélectionner à droite ou à gauche.

Meuh4-ita-
Meuh4-ita-
Niveau 6
29 juillet 2005 à 11:55:25

A ui hein, je crois que l´axe 2... Bah tu essaies + et -...

nicojulian
nicojulian
Niveau 5
29 juillet 2005 à 11:57:39

moi j´essaye de jouer avec le joystick mais sa marche pas et je sais pas pourquoi quelqu´un peut m´aider svp

nicolasommer
nicolasommer
Niveau 3
29 juillet 2005 à 12:29:39

Ca veut dire quoi " j´essaie + et -" ?

flecheman
flecheman
Niveau 1
30 juillet 2005 à 03:34:35

Essaye de copier coller se fichier dans la sauvegarde de ton profil
ex:C:\Documents and Settings\xxxxxxxxxxx\Mes documents\Battlefield 2\Profiles
Mon joy marche bien mais le gars a du mal lui lol
et desole si un peu long

ControlMap.create AirPlayerInputControlMap
ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIYaw IDFKeyboard IDKey_ArrowRight IDKey_ArrowLeft 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIYaw IDFGameController_0 IDAxis_2 0 1
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFMouse IDAxis_1 0 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFGameController_0 IDAxis_1 1 1
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIRoll IDFMouse IDAxis_0 0 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIRoll IDFGameController_0 IDAxis_0 0 1
ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIThrottle IDFKeyboard IDKey_ArrowUp IDKey_ArrowDown 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIThrottle IDFGameController_0 IDAxis_3 1 1
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFMouse IDButton_0 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFGameController_0 IDButton_0 0 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIMouseLook IDFKeyboard IDKey_LeftCtrl 0 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIAltSprint IDFKeyboard IDKey_ArrowUp 1000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PISprint IDFKeyboard IDKey_Numpad0 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PISprint IDFGameController_0 IDButton_6 0 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFKeyboard IDKey_1 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect2 IDFKeyboard IDKey_2 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect3 IDFKeyboard IDKey_3 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect4 IDFKeyboard IDKey_4 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect5 IDFKeyboard IDKey_5 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect6 IDFKeyboard IDKey_6 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect7 IDFKeyboard IDKey_7 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect8 IDFKeyboard IDKey_8 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect9 IDFKeyboard IDKey_9 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect1 IDFKeyboard IDKey_F1 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIPositionSelect1 IDFGameController_0 IDButton_9 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect2 IDFKeyboard IDKey_F2 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIPositionSelect2 IDFGameController_0 IDButton_7 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect3 IDFKeyboard IDKey_F3 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect4 IDFKeyboard IDKey_F4 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect5 IDFKeyboard IDKey_F5 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect6 IDFKeyboard IDKey_F6 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect7 IDFKeyboard IDKey_F7 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect8 IDFKeyboard IDKey_F8 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFMouse IDButton_1 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFGameController_0 IDButton_4 0 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode1 IDFKeyboard IDKey_F9 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PICameraMode1 IDFGameController_0 IDButton_10 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode2 IDFKeyboard IDKey_F10 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PICameraMode2 IDFGameController_0 IDButton_8 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode3 IDFKeyboard IDKey_F11 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode4 IDFKeyboard IDKey_F12 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIToggleWeapon IDFMouse IDButton_2 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIToggleWeapon IDFGameController_0 IDButton_5 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIFlareFire IDFKeyboard IDKey_RightCtrl 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFlareFire IDFGameController_0 IDButton_2 0 1
ControlMap.mouseSensitivity 10
ControlMap.setYawFactor 10
ControlMap.setPitchFactor 10

ControlMap.create HelicopterPlayerInputControlMap
ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIYaw IDFKeyboard IDKey_ArrowRight IDKey_ArrowLeft 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIYaw IDFGameController_0 IDAxis_2 0 1
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFMouse IDAxis_1 0 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFGameController_0 IDAxis_1 1 1
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIRoll IDFMouse IDAxis_0 0 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIRoll IDFGameController_0 IDAxis_0 0 1
ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIThrottle IDFKeyboard IDKey_ArrowUp IDKey_ArrowDown 0
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIThrottle IDFGameController_0 IDAxis_3 1 1
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFMouse IDButton_0 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFGameController_0 IDButton_0 0 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIMouseLook IDFKeyboard IDKey_LeftCtrl 0 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIAltSprint IDFKeyboard IDKey_ArrowUp 1000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PISprint IDFKeyboard IDKey_Numpad0 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PISprint IDFGameController_0 IDButton_6 0 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFKeyboard IDKey_1 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect2 IDFKeyboard IDKey_2 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect3 IDFKeyboard IDKey_3 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect4 IDFKeyboard IDKey_4 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect5 IDFKeyboard IDKey_5 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect6 IDFKeyboard IDKey_6 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect7 IDFKeyboard IDKey_7 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect8 IDFKeyboard IDKey_8 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect9 IDFKeyboard IDKey_9 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect1 IDFKeyboard IDKey_F1 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIPositionSelect1 IDFGameController_0 IDButton_9 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect2 IDFKeyboard IDKey_F2 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIPositionSelect2 IDFGameController_0 IDButton_7 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect3 IDFKeyboard IDKey_F3 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect4 IDFKeyboard IDKey_F4 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect5 IDFKeyboard IDKey_F5 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect6 IDFKeyboard IDKey_F6 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect7 IDFKeyboard IDKey_F7 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect8 IDFKeyboard IDKey_F8 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFMouse IDButton_1 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFGameController_0 IDButton_4 0 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode1 IDFKeyboard IDKey_F9 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PICameraMode1 IDFGameController_0 IDButton_10 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode2 IDFKeyboard IDKey_F10 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PICameraMode2 IDFGameController_0 IDButton_8 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode3 IDFKeyboard IDKey_F11 10000 0
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode4 IDFKeyboard IDKey_F12 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIToggleWeapon IDFMouse IDButton_2 10000 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIToggleWeapon IDFGameController_0 IDButton_5 10000 1
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIFlareFire IDFKeyboard IDKey_RightCtrl 0 0
ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFlareFire IDFGameController_0 IDButton_2 0 1
ControlMap.mouseSensitivity 8.7
ControlMap.setYawFactor 9
ControlMap.setPitchFactor 8

nicolasommer
nicolasommer
Niveau 3
30 juillet 2005 à 12:49:05

J´ai reussi à mettre tes comandes pour le vol, mais ca n´a rien changé malheureusement. Je penche le stick a gauche, l´helico se penche a droite etc.
Apparemment dans le jeu je n´arriverai pas à changer ca, il me faudrait sans doute un logiciel capable d´inverser l´axe. Le logiciel fourni avec ne suffit pas.

Fritasse
Fritasse
Niveau 9
30 juillet 2005 à 13:36:56

Mais vous fumez ou quoi? dans les réglages commandes, vous choisissez la case droite par exemple, et dirigez le joystick vers la droite!

Je sais que ça fait apparaitre juste l´axe sur les deux directions ( gauche et droite) mais ça prend en compte de quel côté vous êtes allé....

PiKaPuE
PiKaPuE
Niveau 10
30 juillet 2005 à 13:39:49

j´avais le meme probleme que toi dans la demo.

tu lances une partie solo, tu grimpes dans un avion, tu testes. si c´est inversé, tu vas dans les options, tu reassignes les commandes. si ca reste inversé, tu retournes dans les options, et tu fais l´opposé dans les assignations gauches droites.

j´ai fait ca, et ca a marché. pas besoin de trifouiller partout

[wfa]T-bone
[wfa]T-bone
Niveau 5
30 juillet 2005 à 13:45:54

oé suffit de pencher le joystick a droite quant il te demande la commande Droite... rien de bien compliquer...

lepeyolt
lepeyolt
Niveau 3
30 juillet 2005 à 13:51:07

si tu veux faire le clown avec l helico utilise le clavier et la souris

nicolasommer
nicolasommer
Niveau 3
30 juillet 2005 à 14:17:19

Merci ca marche! Je cherchais plus compliqué :P

korben_dallas05
korben_dallas05
Niveau 8
30 juillet 2005 à 14:35:37

Le must reste la manette de ps2.. ^^

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