j´ai eu le meme probleme sur le jeu final, on fait, c´est les bruits de tout le monde qu´on entend au meme niveau sonore, meme si ils sont a 4 kilometres, c´est tres chiant.
tu peut passer le son en acceleration materiel dans dxdiag et dans le jeu, mais ca peu faire " ramer" les sons.
Sinon, une mise a jour des drivers audio m´a viré ce probleme, et m´a viré les problemes de battlecommo avec.