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Battlestrike... New mod

Bleuant
Bleuant
Niveau 6
17 juillet 2005 à 00:41:55

Voilà je suis le mappeur de Battlestrike et je vous souhaite vous donnez l´Adresse du site...
http://www.vl-office.be/mod/

Le mod devrait commencer d´ici peut quand les outils seront mis à disposition du genre Mod Tools, Map editor...

Bref nous recrutons voir ce post, merci :
http://www.vl-office.be/mbe/mod/forum/viewtopic.php?t=7

Merci, d´autres armes et véhicules seront peut-être ajouté. Moi je veux les ajouter, mais est-ce que les admins du mod voudoront ? ?

Sur ce,
bye,

[AoW]chamau
[AoW]chamau
Niveau 9
17 juillet 2005 à 00:43:13

GL a vous

Bleuant
Bleuant
Niveau 6
17 juillet 2005 à 00:45:04

Thanks

iceman306
iceman306
Niveau 10
17 juillet 2005 à 02:47:35

Sur votre news:

Battlefield 2 : un potentiel gaché

Malgré un principe de base " fun" ( fantassins + véhicules) le jeu possède un gameplay lent ainsi qu´un système de respawn illimité qui est loin d´égaler les sensations que procurent un bon vieux Counter-Strike.

Faudrait savoir si vous etez vraiment motivé a faire un mod sur un jeu " qui est loin d´égaler Counter Strike"

Je veux juste te dire que Battlefield 2 est incomparrable a CS! Avec Squad, Commandant, Véhicules,...
Ce jeu est beaucoup plus statégique que CS ou la moitié des joueurs cheat comme des débiles!

Enfin bon... j´approuve pas les même idées que le créateur de la news :-))) Mais sinon bonne chance pour votre mod :ok:

blaster6915
blaster6915
Niveau 5
17 juillet 2005 à 03:50:20

LOOOOL

Dire que BF2 est ennuyeux et CSS beaucoup mieux ? et puis quoi encore !

" Battlefield 2 : un potentiel gaché " cette phrase je l´aime pas trop

Escuse mais j´aime mieux un BF2 ou c´est pas linéaire et tu fais jamais la meme chose, plutot qu´un CSS ou t avance, tu tire, t´avance, tu tire, tu pose une bombe, tu tire, t´avance , etc . ..

beuheurk
beuheurk
Niveau 9
17 juillet 2005 à 04:00:21

ouaip c est bien comme projet mais je pensse pas etre interesse vu que malgres tout mes efforts pous jouer a ccs j ai pas acroche et je pense que la majorite des joueurs bf sont comme moi...mais j espere pour vous que non :)
de toute facon plus y auras de mods differents plus y auras de joueurs et donc un suivi technique du jeu important ( patchs)donc tout benef.

axl95
axl95
Niveau 3
18 juillet 2005 à 20:39:42

Personnellement j´ai quitté CSS pour BF2, et je ne dois pas etre le seul...

Par contre qui peut quitter BF2 pour CSS ? Qui serait assez fou pour renoncer aux maps géantes, aux véhicules, aux 32vs32...

[AoW]chamau
[AoW]chamau
Niveau 9
18 juillet 2005 à 21:53:36

:up:

meteora971
meteora971
Niveau 6
18 juillet 2005 à 22:13:15

Au centre de l´organe de visée se trouvent quatre chevrons,chaun indiquant le degré d´élévation nécessaire étant donné la distance de la cible.Chaque chevron se trouve à environ 250m de votre position.Admettons que votre echelle indique que la cible se trouve à 750m.En reglant la cible sur le 3eme chevron,en partant du hat(càd correspondant à environ 750m),vous augmenterez vos chances de faire mouche.Pour les cilbes situées à moins de 250m,

meteora971
meteora971
Niveau 6
18 juillet 2005 à 22:18:05

utilisez le réticule normal pour être encore plus précis.

[AoW]chamau
[AoW]chamau
Niveau 9
19 juillet 2005 à 00:00:55

Interressant mais un peu HS

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