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Map taille 32 en mod solo : 1 piste

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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simcityworld
simcityworld
Niveau 9
08 juillet 2005 à 15:17:37

On a arpis qu´on pouvait jouer avec 32 joueurs en mod solo sur une map taille 16, eh bien j´ai trouvé un truc qui pourrais amener a comprendre comment mettre les maps en taille 32 en mod solo !

Il suffirais d´editer les fichiers situé dans :
ROOT/program files/EA games/battlefield 2/mods/bf2/levels/"nom du level"/info/"nomdulevel.desc"

EXEMPLE pour la map fushe_pass :

Remplacer :

< map gsid="103">
<name> FuShe Pass < /name>
<briefing
locid="LOADINGSCREEN_MAPDESCRIPTION_glowingpass">m
ap description for modders maps not localized ( english only)</briefing>
<music> common/sound/menu/music/load_CH_music.ogg < /music>
<modes>
<mode type="gpm_cq">
<maptype ai="1" players="16" type="doubleassault"
locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocal
ized test for this mode on this map</maptype>
<maptype players="32" type="headon" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_headon">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
<maptype players="64" type="headon" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_headon">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
</mode>
</modes>
< /map>

par :

< map gsid="103">
<name> FuShe Pass < /name>
<briefing
locid="LOADINGSCREEN_MAPDESCRIPTION_glowingpass">m
ap description for modders maps not localized ( english only)</briefing>
<music> common/sound/menu/music/load_CH_music.ogg < /music>
<modes>
<mode type="gpm_cq">
<maptype players="16" type="doubleassault"
locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocal
ized test for this mode on this map</maptype>
<maptype ai="1" players="32" type="doubleassault"
locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocal
ized test for this mode on this map</maptype>
<maptype players="64" type="headon" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_headon">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
</mode>
</modes>
< /map>

Bon apres in-game sa affiche " 32 joueur" mais si on veux lancer le serveur sa met " choisir une map avant de lancer le serv."

Cherché, il se pourrais que vs trouviez !

kevhuts
kevhuts
Niveau 6
08 juillet 2005 à 15:35:03

Moi aussi j avais deja fait ca mais j ai le meme probleme a mon avis ca vient du server.zip et puis a mon avis y a pas des path pour les bots

simcityworld
simcityworld
Niveau 9
08 juillet 2005 à 18:46:30

a ok

Coicon
Coicon
Niveau 10
08 juillet 2005 à 19:04:17

c´est con , surtout que c´est pas car il sont incapable de piloté vu que sur " mission clean sweep" y´a un aeroport dans les 2 factions et qu´il pilote

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