On a arpis qu´on pouvait jouer avec 32 joueurs en mod solo sur une map taille 16, eh bien j´ai trouvé un truc qui pourrais amener a comprendre comment mettre les maps en taille 32 en mod solo !
Il suffirais d´editer les fichiers situé dans :
ROOT/program files/EA games/battlefield 2/mods/bf2/levels/"nom du level"/info/"nomdulevel.desc"
EXEMPLE pour la map fushe_pass :
Remplacer :
< map gsid="103">
<name> FuShe Pass < /name>
<briefing
locid="LOADINGSCREEN_MAPDESCRIPTION_glowingpass">m
ap description for modders maps not localized ( english only)</briefing>
<music> common/sound/menu/music/load_CH_music.ogg < /music>
<modes>
<mode type="gpm_cq">
<maptype ai="1" players="16" type="doubleassault"
locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocal
ized test for this mode on this map</maptype>
<maptype players="32" type="headon" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_headon">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
<maptype players="64" type="headon" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_headon">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
</mode>
</modes>
< /map>
par :
< map gsid="103">
<name> FuShe Pass < /name>
<briefing
locid="LOADINGSCREEN_MAPDESCRIPTION_glowingpass">m
ap description for modders maps not localized ( english only)</briefing>
<music> common/sound/menu/music/load_CH_music.ogg < /music>
<modes>
<mode type="gpm_cq">
<maptype players="16" type="doubleassault"
locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocal
ized test for this mode on this map</maptype>
<maptype ai="1" players="32" type="doubleassault"
locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocal
ized test for this mode on this map</maptype>
<maptype players="64" type="headon" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_headon">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
</mode>
</modes>
< /map>
Bon apres in-game sa affiche " 32 joueur" mais si on veux lancer le serveur sa met " choisir une map avant de lancer le serv."
Cherché, il se pourrais que vs trouviez !