ça peut être une cause comme autre,en effet.
-Un Jeu PC est conçu pour fonctionner sur " la majorité" des PC,pas sur tous.
-Quand on ne veut s´exposer à aucun bug,aucun aléas,aucun problème,on joue sur Console.
-Les Gamins qui jouent sur consoles n´ont aucun problème de config,et ensuite quand ils passent sur PC,ils crient au scandale.
-La force du PC c´est de laisser une grande part de liberté et de RESPONSABILITE dans la conception,la gestion et la configuration de leurs machines.
-Cet avantage est aussi sa faiblesse.
Si cette Liberté fait peur à d´aucuns,il leur reste les Consoles.
Si EA,UBI ou Activision veulent Finaliser un Jeu à 100% , y a aucun problème pour eux,le problème tient au fait que vouloir permettre aux Moddeurs d´apporter leur grain sel , et permettre l´ajout de mods à qui bon lui semble,implique que le Jeu,sa mécanique,son Moteur,ses routines restent " ouvertes" à toute modofication et de ce fait , non finalisées.
Et cela est bien.