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Liste des sujets

Mod Weapons War version 0.2 pret.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 13:43:20

Read me

Avant propos :

Ce mod a pour but d´ameliorer et d´enrichir le jeu et surtout le game play général, en corrigeant certains éléments du jeu mais sans toucher au fond du game play. Accentuer le game play, rendre le jeu moins arcade, plus réaliste sont les buts avoués et uniques.

La version 0.2, comprend toutes les modifications de la 0.1 plus celle bien sur de la 0.2.

==================================================

Avant propos :

Ce mod est gratuit.

/ !\ Pour y jouer, les joueurs doivent avoir la même version du mod installez sur leur PC. / !\

Conseil :

- Quand vous hebergerez une partie LAN ou internet avec le mod, faites en sorte que ce soit le PC le plus puissant qui heberge la partie.

==================================================

Installation :

Faites un back up du fichier " ServerArchives.con" qui se trouve ici :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2

de " unlocks.py" qui se trouve :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\python\bf2\stats

de " AIDefault.ai" qui se trouve :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\AI

de " gpm_cq.py" qui se trouve :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes

Ensuite

Suivez pas à pas l´installation.

==================================================

Alpha 0.1 :

- Tous les fusils de Tireurs d´élite tuent en un minimum 2 coups ( Dragounov, M24 et Type 88),
- Toutes les armes anti chars ont des dégats augmentés ( Eryx et SRAW),
- Les armes sont debloquées en solo,
- Le G36 est plus puissant,
- Le PKM est plus puissant,
- L´ingenieur US a un MP5,
- Le sniper à 2 grenades fumigène,
- Suppression des mines Claymor au Sniper des 3 factions,
- Augmentation de la precision du MP5,
- Ajout de lunette de visée ( SIMRAD) au Spec ops des 3 factions,
- Augmentation puissance du G3A3,
- Augmentation puissance du SA80,
- Augmentation de la durée de sprint pour les soldtats lights et heavy,
- Diminution de la durée de récuperation apres un sprint pour les soldtats light,
- Augmentation du nombre de tir de l´artillerie de 5 à 10,
- Ajout du SA7 ( Arme AA) a la classe AC,
- Augmentation de la puissance de feu du M249,
- Nombre de chargeurs des Snipers diminué,
- Nombre des grenades porté à 4 ( avant 3),
- Augmentation du radius et des dégats des grenades M67 de 30%,
- Augmentation du radius et des dégats du C4.

==================================================

Alpha 0.2 :

- Les maps en solo ont 32 bots au lieu de 16,
- Augmentation de 20% des pdv des soldats Heavy des 3 factions,
- Toutes les armes des Snipers, concervent le zoom apres le tir,
- Diminution de moitié des parametres de deviations des Fusils de Sniper,
- Feu de tir supprimé pendant le zoom,
- Augmentation des degats du M4,
- Chaque équipe a 300 tickets maintenant,
- Limite de temps supprimée,
- Vitesse de rechargement du MP5, M4, G3A3 et ak74u réduite de 20%,
- Puissance de la mine Claymore augmentée de 50%
- Radius de la mine Claymore augmentée de 20%,
- Augmentation de la stabilité du G3A3,
- Augmentation de 50% du radius du M203, du GP-30 et du GP-25,
- Augmentation de la puissance de feu du Type 95,
- Augmentation de la precision du type 95,
- Diminution du temps de rechargement du SA80 et du G3,
- Changement de la velocite de l´AK 101, de l´AK74U, du PKM, du Dragunov et de l´AK47 pour leur valeur réelle,
- Changement de la valeur coup par minutes du PKMet de la M249 pour leur valeur reelle,
- Le PKM a un chargeur de 200 munitions,
- Augmentation de la puissance de l´AK47 de 10%,
- Augmentation de la puissance de la M249,
- Ajout d´un Installeur.

==================================================

Equipe de developpement :

Codeur : [RW]Tiger
Testeur : [RW]Tiger
Conseillère : Diamond

==================================================

Désinstaller :

Supprimez :

- Objects_WeaponsWar.zip,

Remplacer les fichiers :

- ServerArchives.con,
- unlocks.py.
- gpm_cq.py
- AIDefault.ai

Par ceux de votre back up.

==================================================

Contact

Pour toutes les questions, il n´y a ni site, ni forum, mais mon mail : nanierw@voila.fr

Bon jeu à tous!

Le lien pour le télécharger :

http://leduk.free.fr/RW[tiger]/Weapons_War_Version_2.exe

oby-wan
oby-wan
Niveau 6
01 juillet 2005 à 14:16:04

Gloire a toi qui a su nous donné enfin une vrai guerre, par ce jeu, l´amélioré allors qu´il était déja génial.Chapau et merci.

etti10320
etti10320
Niveau 10
01 juillet 2005 à 14:18:30

ué mais pas de multijoueur alor?!

stormyy
stormyy
Niveau 6
01 juillet 2005 à 15:07:57

tu adapte tes mods ?
j´aimerai seulement les maps de 32 et le zomm conserver apres le tir...

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 15:24:00

ué mais pas de multijoueur alor?!

=> Il est affecte aussi par ses modifs.

tu adapte tes mods ?

=> Non, c´est comme le marriage, c pour le meilleur et pour le pire ^^

[BH]-SisKo-
[BH]-SisKo-
Niveau 7
01 juillet 2005 à 16:32:49

Merci pour ta 2eme version!

Mais j´ai juste un probleme, j´ai bien 32 bots en solo, mais j´en mets que 25 pour eviter que ca rame...
J´ai les 300 tickets...etc...

Le probleme vient du fichier WinRar WeaponsWar de la version 2, lorsque je joue en solo, le telechargement de la partie est fini, je selectione mon groupe Alpha, Bravo etc.., puis soudain je reviens sous windows, lorsque j´ai accepte d´apparaitre a tel point sur la carte...

Lorsque j´ai remi le fichier WinRar WeaponsWar version 1, le jeux marchait bien, sans retour sous windows...

Voila, j´espere que tu pouurras y faire quelque chose, mais sinon merci quand meme pas ta 2eme version...

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 17:09:33

Merci a toi de l´avoir essayé.

J´ai fini la version, il n´y en aura plus d´autres. En effet, j´ai rejoint la team de developpement d´un mod fr, Tactical War, en tant que codeur. Par consequent, le mod, weapons mod s´arrete.

Kaiser_gamer
Kaiser_gamer
Niveau 9
01 juillet 2005 à 18:22:29

t´aurai pas une technique pour jouer sur les grandes carte en solo :ange:

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 19:55:37

t´aurai pas une technique pour jouer sur les grandes carte en solo

=> Non, on ne peut rien y faire pour le moment.

Kaiser_gamer
Kaiser_gamer
Niveau 9
01 juillet 2005 à 22:00:00

:snif2: :snif2: :snif2: :snif2: :snif2:

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
02 juillet 2005 à 02:32:17

Il te suffit d´attendre un mod qui te lepermettra. Dès que les tools de BF 2 seront sortis cela sera possible.

Kaiser_gamer
Kaiser_gamer
Niveau 9
02 juillet 2005 à 09:43:53

:gni: :gni: :gni: :gni:

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
02 juillet 2005 à 22:47:09

:up:

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
02 juillet 2005 à 22:52:19

j espere qu en etant ac tactical war ils sortiront enfin un mod car depuis bfv c etait un peu une bonne blague
enfin ac toi ils sortiront une release avant noel j esspere..

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
02 juillet 2005 à 23:19:32

Pas vraiment une bonne blague car un mod comme TW est long, c´est une team de plusieurs personnes a gerer, à motiver et surtout des alpha interne à faire.

Il n´y a aucune date de fixée.

Simplement, une envie de faire un mod nouveau, avec des idées nouvelles, pour cela il faut du temps et de la patience.

Je peux te dire, sans rien devoiler, que ce mod est tres prometteur, quant a sa date de sortie, elle ne sera jamais donnée avec predcision, car il faut( importer ce qu´ils ont fait dans BF2 et sans les tools de BF2, on ne peut rien faire.

Parrallelement, je continue mo,n mod Weapons War, avec leur accord, histoire de ne pas me rouiller en codage, ni en programmation :)

En plus mon/ma cher(e) ambre---fr, etant doinne que tu es une fan de mon mod, je ne pouvais pas le laisser tomber ^^

CedR01
CedR01
Niveau 1
03 juillet 2005 à 01:22:18

voila
je me presente
CedR , je suis le coleader du mod Tactical War et je vous confirme qu´il a notre accord , car ce mod lui permet de ne pas " rouiller" en atendant la sortie prochaine one l´espere des tools pour BF2.

@ ambre fr :
TW une blague? non je ne pense pas, et puis je peut avouer qu´il est plus simple de critiquer la lenteurde developement ( la preuve je le fait a propos des tools) mais bon developper un mod c´est beaucoup de temp , que nous prenons sur notre temp personnel , dans le but de vous offrir un mod de qualité, nous ne sommes pas des machines , nous avons une vie a coter et nous ne percevont aucune remuneration, autre que celle de la satisfaction d´avoir acompli quelque chose qui plait.

alors je vous en prie , soyez patients.

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
03 juillet 2005 à 02:23:21

je suis d accord ca prend du temps mais dans ce cas les annonces faites pour la sortie sur bf42 et reporté sur bfv et re re reporté sur bf2 c est pour cela que je m ettonne on en parle beaucoup sur somua par ex mais on ne voit jamais rien pkoi ttes ces annonces alors .
j espere qu on aura du concret cette fois ci
voila tout.

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
03 juillet 2005 à 02:30:53

dans tout les cas je vous soutient mais balancez une release qd meme ce coup ci.
bye.

CedR01
CedR01
Niveau 1
03 juillet 2005 à 10:18:05

pour faire simple : pourquoi pas de release sous 42 ? il y en a u une ( avant que je soit a TW) pourquoi pas de release BFV ? parce que nous avons du recommencer entierement le code debut janvier du fait que nous avons quiter l´aliance avec RA WW3 pour des raisons qui nous regardent et donc , nous voila debut janvier avec un mod a coder ce que nous avons fait . ... debut avril les premieres infos interressentes sur BF2 nous poussent a nous orienter vers BF2 car nous allions manquer de temps si on ne sy preparait pas assez tot .
Nous nous sommes donc mis a travailler sur les models / skins des armes , vehicules , certaines armes ont été refaites tout comme un ou deux vehicules , cela prend du temps , nous voila mi juin , nous avons suffisement d´armes et de vehicules pour passez a l´etape suivante qui est le demarrage du mod sous BF2. Le jeu sort , comme tout le monde , nous y jouons un minimum quand meme et voila nous voici aujourd´hui dans l´attentes du BF2 editor et des editeur de maps. une fois que nous aurons tout ça , alors le mod demarera reelement et nous allons tout mettre en oeuvre pour faire une release rapidement , certe elle ne representera peut etre que 20 a 30 % de ce que nous avons en armes et vehicules mais vous en serez prevenu.

une news est iminente pour ceux que ça interresserait.:_)))

ambre---fr
ambre---fr
Niveau 10
03 juillet 2005 à 13:46:43

merci de l explication
ca change de la non information sur ce sujet sur somua ca a le merite d etre clair et je vs en felicite.
j ai en effet essayé une beta ss bf42 il n y avait que qq modeles d avion et peu de textures car ce ne devait etre qu une release qui ne devait pas sortir normalement si je me souvient bien et le mod n a pas ete finalisé a l epoque il en est helas resté a la beta un je crois detroompez moi si ce ne st pas exact .
cela dit j attend votre mod finalisé ac impatience
bon courage

La vidéo du moment