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Liste des sujets

Weapons War version 2.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
30 juin 2005 à 00:08:21

Une question : les maps solo ont 32 bots mais ça reste des maps pour 16 joueurs ? ? ?

=> En fait sur les maps de 16 joueurs vous aurez 32 bots au lieu de 16 tout simplement.

[BH]-SisKo-
[BH]-SisKo-
Niveau 7
30 juin 2005 à 00:13:34

C´est pas grave si c´est pas des maps 32 bots, on pourra faire du corps a corps a 32 bots sur une map a 16 bots!! :fou:

Nitro[x]29
Nitro[x]29
Niveau 10
30 juin 2005 à 00:20:17

mdr ils sont si bete mdr

guiguibarnes
guiguibarnes
Niveau 10
30 juin 2005 à 13:27:24

:fou:

boss_94
boss_94
Niveau 8
30 juin 2005 à 13:35:14

Ben je ne sais pas, là :

http://battlefield2.filefront.com/file/BattleField_2_32_Bots_On_Singleplayer_MiniMod;43597

C´est un mini mod avec des maps a 32.

Vladimir_Putino
Vladimir_Putino
Niveau 7
30 juin 2005 à 14:11:42

Ya koi de nouveau comme armes?

psykopops
psykopops
Niveau 5
30 juin 2005 à 14:18:14

Quand on installe un mod, ça change tout le jeu? Comment fait-on pour revenir au jeu original ensuite ? Ca marche que en solo ?
ça fait pas mal de questions... :)

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
30 juin 2005 à 14:35:32

Vladimir_Putino :

Aucune. Les armes ont été revues et corrigées pour certaines.

psykopops :

Quand on installe un mod, ça change tout le jeu?

=> Oui. Solo et multi.

Comment fait-on pour revenir au jeu original ensuite ?

=> Tout est marqué dans le " read me" : C´est simple.

Ca marche que en solo ?

=> Oui.

-XI-
-XI-
Niveau 9
30 juin 2005 à 14:53:35

et ca marche aussi pour la démo?

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
30 juin 2005 à 14:58:30

-XI- :

=> Non.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 00:08:27

Les dernieres nouvelles du front :

Alpha 0.2 :

- Les maps en solo ont 32 bots au lieu de 16,
- Augmentation de 20% des pdv des soldats Heavy des 3 factions,
- Toutes les armes des Snipers, concervent le zoom apres le tir,
- Diminution de moitié des parametres de deviations des Fusils de Sniper,
- Feu de tir supprimé pendant le zoom,
- Augmentation des degats du M4,
- Chaque équipe a 300 tickets maintenant,
- Limite de temps supprimée,
- Vitesse de rechargement du MP5, M4, G3A3 et ak74u réduite de 20%,
- Puissance de la mine Claymore augmentée de 50%
- Radius de la mine Claymore augmentée de 20%,
- Augmentation de la stabilité du G3A3,
- Augmentation de 50% du radius du M203, du GP-30 et du GP-25,
- Augmentation de la puissance de feu du Type 95,
- Augmentation de la precision du type 95,
- Diminution du temps de rechargement du SA80 et du G3,
- Changement de la velocite de l´AK 101, de l´AK74U, du PKM, du Dragunov et de l´AK47 pour leur valeur réelle,
- Changement de la valeur coup par minutes du PKMet de la M249 pour leur valeur reelle,
- Le PKM a un chargeur de 200 munitions,
- Augmentation de la puissance de l´AK47 de 10%,
- Augmentation de la puissance de la M249.

La version 2 murit de plus en plus, j´espere la sortir d´ici a dimanche.

Bleuant
Bleuant
Niveau 6
01 juillet 2005 à 01:27:30

Le READ ME pour mesieu :

Read me

Avant propos :

Ce mod a pour but d´ameliorer et d´enrichir le jeu et surtout le game play général, en corrigeant certains éléments du jeu mais sans toucher au fond du game play. Accentuer le game play, rendre le jeu moins arcade, plus réaliste sont les buts avoués et uniques.

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Installation :

Faites un back up du fichier " ServerArchives.con" qui se trouve ici :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2

Et de " unlocks.py" qui se trouve :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\python\bf2\stats

Ensuite

Dans le Zip vous avez :

- ServerArchives.con,
- Objects_WeaponsWar.zip,
- unlocks.py.

Placez " ServerArchives.con" et " Objects_WeaponsWar.zip" dans le repertoire :

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2

et placez " unlocks.py"

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\python\bf2\stats

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Alpha 0.1 :

- Tous les fusils de Tireurs d´élite tuent en un minimum 2 coups ( Dragounov, M24 et Type 88),
- Toutes les armes anti chars ont des dégats augmentés ( Eryx et SRAW),
- Les armes sont debloquées en solo,
- Le G36 est plus puissant,
- Le PKM est plus puissant,
- L´ingenieur US a un MP5,
- Le sniper à 2 grenades fumigène,
- Suppression des mines Claymor au Sniper des 3 factions,
- Augmentation de la precision du MP5,
- Ajout de lunette de visée ( SIMRAD) au Spec ops des 3 factions,
- Augmentation puissance du G3A3,
- Augmentation puissance du SA80,
- Augmentation de la durée de sprint pour les soldtats lights et heavy,
- Diminution de la durée de récuperation apres un sprint pour les soldtats light,
- Augmentation du nombre de tir de l´artillerie de 5 à 10,
- Ajout du SA7 ( Arme AA) a la classe AC,
- Augmentation de la puissance de feu du M249,
- Nombre de chargeurs des Snipers diminué,
- Nombre des grenades porté à 4 ( avant 3),
- Augmentation du radius et des dégats des grenades M67 de 30%,
- Augmentation du radius et des dégats du C4.

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Equipe de developpement :

Codeur : [RW]Tiger
Testeur : [RW]Tiger
Conseillère : Diamond

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Désinstaller :

Supprimez :

- Objects_WeaponsWar.zip,

Remplacer les fichiers :

- ServerArchives.con,
- unlocks.py.

Par ceux de votre back up.

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Contact

Pour toutes les questions, il n´y a ni site, ni forum, mais mon mail : nanierw@voila.fr

Bon jeu à tous!

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 11:12:43

:up:

ADC-Julien
ADC-Julien
Niveau 2
01 juillet 2005 à 14:21:23

juste une question idiote: on ne risque pas de se faire éjecter à cause de patchs " non officiels".
Moi je viens de JO et punkbuster ne blaguait pas avec ça, dès qu´il reconnaissait un truc louche, il banissait le joueur !

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
01 juillet 2005 à 14:37:23

Ce n´est pas des cheats... pffffffff

Vous comprenez vite mais faut vous expliquer longtemps.

Un cheat c´est quoi?

C´est un programme ou une modification de programme fait pour pour favoriser un joueur dans un jeu originel!!!

Un mod c koi?

C´est une modification duu jeu original en vue de l´ameliorer ou de le changer completement.

La vidéo du moment