" hl2, doom2 farcry a fond je lag pas"
Il ne faut pas confondre lagger et ramer...
Lagger est un problème de connexion ( synchro avec le serveur) qui n´est pas tributaire du matériel à part le modem, ou un processeur un peu lent ( pour le client), ou d´un jeu au netcode bancal, or BF2 possède un bon netcode, donc visiblement tu rames.
Bon après c´est assez légitime car BF2 demande pas mal de ressources et compte ENORMEMENT sur la carte graphique : l´usage des pixels et vertex shaders est très poussé dans ce jeu ( ce qui explique que les GF4 ne suivent pas, car la version est trop vieille) et il suffit de se ballader dans l´envirronement 5 minutes pour s´en rendre compte.
Après concernant :
- Doom3 : Pas d´usage de Pixels ou Vertex shaders sauf pour les heat effects. A titre de comparaison, la technologie employée par le moteur pour le calcul des ombres est celle que l´on pouvait obtenir avec DirectX 7 ( mais c´est programmé avec OpenGL, ca n´est qu´une comparaison).
- Far Cry : le jeu est loin d´être aussi complexe point de vue gameplay ( dans le sens en multi, le nombre d´entitées à gérer est plus limité). En outre, ca semble moins reposer sur les vertex shaders...
- Half Life 2 : Lol, c´est écrit la dedans :
http://www.sourceofdoom.com/forum/index.php?showtopic=882&hl=revelations
Donc au final, ta Radeon 9600 XT semble trop limite. Ceci dit ca m´ettonne car j´ai la même config mais avec un 9800 XT et je joue en 1280*960 avec tout au high sauf 2 options et l´antialiasing x2...