Donc, un recapitulatif des modifications deja apportées et testées :
- Tous les fusils de Tireurs d´elite tue en un minimum 2 coups ( Dragounov, M24 et Type 88),
- Toutes les armes anti chars ont des degats augmentés ( Eryx et SRAW),
- Les armes sont debloquées en solo,
- Le G36 est plus puissant,
- Le PKM est plus puissant,
- L´ingenieur US a un MP5,
- Le sniper a une grenade fumigene,
- Suppresssion des mines Claymor au Sniper des 3 factions,
- Augmentation de la precision du MP5,
- Ajout de lunette de visée ( SIMRAD) au Spec ops des 3 factions,
- Augmentation puissance du G3A3,
- Augmentation puissance du SA80,
- Augmentation de la durée de sprint pour les soldtats lights et heavy,
- Diminution de la durée de recuperation apres un sprint pour les soldtats light.
En ce moment, je suis en train de bosser sur d´autres petits details, afin de rendre le jeu un poil plus realiste en ce qui concerne les armes en général.