Le crénelage affecte tout ce qui est bordures ou arrettes d´une figure géométrique, le angles d´un mur, d´un personnage, d´une table, d´un char . .. etc.
L´anticrénelage à pour fonction d´anténuer cet effet : http://www.schorsch.com/kbase/glossary/images/aliasing.gif
Par exemple voila un screen de Battelfield 2 sans l´anti-crénelage : http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/18315/ Remarque comme les bordures de chaque objet n´afiche pas un aspect lisse.
Et voila un screen de BF2 avec l´anti-crenelage activé : http://www.nofrag.com/images/0005c6/t
L´aspect et beaucoup plus agréable car le crénelage affiné.
Tu peux régler ces options via le panneau de coonfig des pilotes catalyst, ou en fesant propriété sur le burreau/paramètres/avancé/3d
Chez moi le crénelage est pire que le 1er screen.
C´est une horreur.