Bon, y´en a qui on pas l´air de connaitre cette vielle technique...
Et oui, c´est une technique de Quakeur:
Elle consiste a faire peter le contraste et la luminositer de l´ecran et de rendre son jeu le plus moche possible! Quake 3 était un jeu opensource, ce qui permettait d´appliquer les texture que l´ont voulais sans pour autant que cela soit un cheat! moi je jouais a quake snas texture, le jeu étais tout blanc, seul les personnages avais une textures, je fesais cela d´en l´esprit surtout d´avoir un max de fps; un fps elever, pas de lag.
Ensuite y´a eu counter, rebellote pour la luminositer mais dans ce jeu, modifier les textures et considerer comme en cheat... 
Et donc bf 2, la aussi, luminositer a fond, detail en low... ma config me permet aisement de mettre tout en high mais seul le fps compte! je n´ai aucune ombre, mon jeu fait facilement plus de 100 fps 
Mais apres, c´est mon esprit, moi je joue plus pour le frag, je connais aussi le teamplay mais c´est plus secondaire...