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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
chouchou50
chouchou50
Niveau 2
23 juin 2005 à 21:42:31

je né pas le jeu et je voudrer savoir des informations deçu si il est bien,les maps,vehicules ect... merci d´avance !

le-fou
le-fou
Niveau 10
23 juin 2005 à 21:48:51

proverbe battlefildien

" si demo tu as aimé, BF2 tu aimera"

cdr-80
cdr-80
Niveau 7
23 juin 2005 à 21:53:54

Regarde le test complet ici sur jeux video.com.
Comme tu dit la démo.Tout les deux sa te donneraune bonne idée

battlefield = :fete: :fete: :fete: :fete: :fete: :fete:

taill_comet
taill_comet
Niveau 10
23 juin 2005 à 21:59:39

Comme dit le Maitre E.A. : Challenge Everythings, Soit tu joue au demo :ange: ou tu achete le jeu :diable:

mastar92
mastar92
Niveau 8
23 juin 2005 à 22:03:59

le-fou et cdr-80 ont tout dit, d´ailleurs pour éviter les topic inutile il faudrait penser de temps en temps à :up: les topics, d´ailleurs j´en profite pour un petit hors sujet, qui sait se servir de l´enregistreur de partie " battle recorder" car mon post précédent n´a pas marché à se sujet, alors si entre temps quelqu´un à la soluce merci d´avance de le faire savoir.Pour précision, se n´est pas faute d´avoir cherché, l´ami google s´est ke dalle ou alors le peu qu´il sait c de l´anglais, et vous devez vous en doutez si je pose cette question s´est que je suis un boulet en anglais à part les mother fu.. suc. me et autre ( je sais je sais, sa n´est pas trés glorieux mais sa a le mérite d´être franc ; -) )

Thib-Thib
Thib-Thib
Niveau 9
23 juin 2005 à 22:06:56

je peux pas te dire, je n´ai pas le jeu.
Vois si tu le trouve dans les fichiers bf² déjà.

mastar92
mastar92
Niveau 8
23 juin 2005 à 22:09:21

j´ai regardé d´ailleur je post se qu´il dise dessus dans le . txt

dites moi se que vous en pensez:

UTILISATION

Battle Recorder permet d´enregistrer et de distribuer une partie.
Le système est très souple et la mise en oeuvre actuelle peut facilement
être changée. Il est recommandé d´avoir de solides connaissances sur Python
avant de modifier les scripts utilisés ici.

BattleRecorder se compose de deux parties. Le programme de lancement du
serveur dédié est la première.

Le programme de lancement du serveur dédié a besoin des informations suivantes :
- AutoRecord
Réglez l´enregistrement auto sur " On" pour activer BattleRecorder. Chaque
partie jouée sur le serveur sera ainsi enregistrée dans un fichier.

- DemoDownloadURL < http://votre serveur.com/votre répertoire/>
Il s´agit de l´URL qui sera transmise à tous les clients connectés à la fin
de la partie. C´est à partir d´elle que l´interface Battlefield 2 téléchargera
le fichier de démo lorsque l´utilisateur choisira " téléchargement".
Le fichier de démo doit se trouver dans le répertoire indiqué dans l´URL,
sans quoi le téléchargement échouera.

- AutoDemoHook < adminutils/demo/votre_script.exe>
Le serveur exécute ce script à la fin de chaque partie lorsque l´enreg. auto
est activé.

- DemoQuality < value>
Vous pouvez contrôler la qualité de l´enregistrement de
Battle Recorder. ´1´ est le réglage par défaut, et nous le recommandons pour
les jeux sur internet. ´10´ correspond à la qualité maximale, et en conséquence
la taille occupée par le fichier sera environ 8 fois plus importante.
Des réglages élevés augmenteront également le trafic sur le serveur.

La seconde partie de BattleRecorder, c´est le script qui est exécuté
lorsqu´une partie prend fin. Ce script peut être réécrit ou remplacé
si nécessaire. Le serveur Battlefield 2 essaiera simplement d´exécuter
le script indiqué dans AutoDemoHook au terme de chaque partie.

Le script par défaut, nommé auto_rotate, a été écrit par Python,
puis transformé en fichier exécutable.

Il se trouve ici : \adminutils\demo\rotate_demo.py

Le script déplacera un fichier BattleRecorder du serveur vers un
nouvel emplacement local ou un site FTP. Vous pouvez également
spécifier le nombre de fichiers à archiver.

Le script est configuré via un fichier de configuration intitulé
" auto_rotate.cfg" qui se trouve à la racine du répertoire d´installation
de Battlefield 2.

Dans ce fichier, vous pouvez configurer :

- file_limit = < valeur>
Utilisez cette valeur pour définir le nombre de fichiers BattleRecorder
que vous souhaitez garder à disposition. La valeur par défaut est 30.
Lorsque la limite sera atteinte, le nouveau fichier remplacera le plus ancien.

- target_root = < chemin du répertoire local>
Si vous comptez effectuer un transfert vers un répertoire local, saisissez
ici le chemin d´accès.

- use_ftp = < bool>
Définissez cette valeur sur 1 si vous souhaitez envoyer le fichier
DemoRecorder sur FTP à un nouvel emplacement.

- ftp_target_dir = < chemin d´accès aux démos à la racine Web>
Saisissez le chemin du site FTP sur lequel vous souhaitez transférer
l´enregistrement.

- ftp_server = < URL ou IP du serveur>
Saisissez l´URL ou l´IP de votre serveur FTP.

- ftp_user = < nom d´utilisateur pour connexion FTP>
Saisissez le nom d´utilisateur vous permettant de vous connecter
au site FTP.

- ftp_password = < mot de passe>
Saisissez le mot de passe de votre compte de connexion.

REMARQUES

- Battle Recorder augmente sensiblement la charge de votre serveur. C´est
pourquoi les parties de 64 joueurs ne seront pas prises en charge si
Battle Recorder est activé.
- Les fichiers Battle Recorder grossissent au fur et à mesure que vous
augmentez le nombre de joueurs et de tickets. Pour une partie de 64
joueurs et 250 tickets de chaque côté, votre fichier fera environ
10-12 Mo.

- En activant la fonction " Communauté" de Battlefield 2, les fichiers Battle
Recorder téléchargés seront sauvegardés dans :

\Mes Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\

Pour tous les profils présents sur votre ordinateur, c´est à cet emplacement que
seront effectuées les sauvegardes de fichiers Battle Recorder.

Il est possible de télécharger des fichiers Battle Recorder d´un ami ou d´un
site internet et de les copier dans le dossier Battle Recorder ci-dessus. Ils
apparaîtront alors dans la page " Communauté" et vous pourrez alors les exécuter.

LECTURE

De même que vous pouvez utilisez les touches ´Q´ et ´T´ pour contrôler la
lecture d´un enregistrement, vous pouvez également utiliser une série de raccourcis
clavier:

- Touches 1-9
Ralentir ou modifier la vitesse de lecture.

- Commutation Caméra vue libre / Caméra Joueur
Touche " Alt Fire". Par défaut c´est le bouton droit de la souris.

En mode caméra libre :

- Z, Q, S, D
Mouvement vers l´avant, vers l´arrière, virer vers la gauche et vers la droite.

- Double pression de la touche Z
Mouvement rapide de caméra. Vous pouvez également maintenir la touche " Courir" enfoncée.

- S´accroupir / Se coucher
Mouvement de caméra vers le haut ou vers le bas.

- Souris
Rotation de la caméra.

Quand la caméra suit le joueur :

- Barre d´espace
Joueur suivant / précédent.

- Z et Q, ou mollette de défilement de la souris
Zoomer ou dézoomer avec la caméra.

- S´accroupir / Se coucher
Orienter la caméra vers le haut ou vers le bas.

- Souris
Rotation de la caméra autour du joueur.