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Pour l'antialiasing..

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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FeNiX23
FeNiX23
Niveau 10
21 juin 2005 à 05:21:13

Salut! Je voulais savoir c´était quoi le maximum d´antialiasing dans le jeu parce que moi jai une 6600GT et le maximum dans les option graphique du jeu est 4x, alors je me demandais si vous il y avait 6x???

cana100
cana100
Niveau 10
21 juin 2005 à 08:54:18

ben ca depend de ta carte graph. . le jeux adapte automatiquement les graphisme du jeu a ta carte. avec ma x800pro, j´ai le *6.

sebathome
sebathome
Niveau 9
21 juin 2005 à 08:57:30

qu´est ce que ca change de l´activéou pas...je sais que ca se rapporte au effet escalier et j´en pas mal je trouve...

pourriez vous m´expliquer SVP a quoi ca sert exactement et commment l´utilister...ca serati sympa de votre part...

moi j´ai une 9800pro...

cana100
cana100
Niveau 10
21 juin 2005 à 09:11:13

comme tu di ca sert a eviter l´effet escalier des polygones ( un jeux est constituee de miliers de polygone: par exemple: une maison va etre composes de trois/quatre polygones, ton perso de une 10´ de polygones,... . plus il y a de polygone, plus le jeux se raproche de la realite et devient agreable a jouer. evidement, plus il y a de polygones, plus il te faut un ordi puissant).
ces polygones, vu que la base d´un ordi ( pour l´affichage) est le pixel, ne seront jamais parfait avec des bord " plats" comme tu peu avoir dans la realité. pour attenuer cet effet pixelisé il y a pour la texture des polygones, ben tout simplement des graphisme de mieux en mieux ( qualite des graphisme dans les options) et pour le contour des polygones, ben l´antialiasing. le meilleur exemple est les palme des helico par exemple. change ton antialiasing et regarde attentivement les palmes des helico.
maintenant, ya pas non plus de recette miracle et le contour des polygone sera tjrs en escalier vu la technique actuel. l´antialiasing, si tu n´a pas un regard d´expert, en le changeant tu ne verra pas non plus d´amelioration extraoridinaire. l´antialiasing te bouffe aussi une tonne de ressources donc si tu doit baisser quelque chose en priorite car ton ordi rame trop, baisse l´antialiasing.

CAPTAIN_SPIERS
CAPTAIN_SPIERS
Niveau 9
21 juin 2005 à 09:30:38

Il y à quand même un différence quand l´AA est activé.

C´est quand même plus agréable à l´oeil quand les bords sont plats. En 4X, je vois vraiment la différence avec ma 6600GT.

Sinon t´ira pas plus haut que 4X avec la 6600GT. Et c´est déjà pas mal.

conry97
conry97
Niveau 8
21 juin 2005 à 09:32:47

Deja le 2x change beacoup de chose plus faut vraiment avoir l´oueil

CAPTAIN_SPIERS
CAPTAIN_SPIERS
Niveau 9
21 juin 2005 à 09:35:07

C´est sur qu´on gagne plein de FPS quand on l´active, mais tant que ça ne rame pas...

sebathome
sebathome
Niveau 9
21 juin 2005 à 09:35:22

ok merci bcp..

je pense que si je rajoute mes 512 de ram...j´en aurais donc plus d´un giga...et ma 9800pro..je pourrais mettre les graph a fond et un peu de AA ( 4x)....qu´en penseez vous...

jujernault3
jujernault3
Niveau 9
21 juin 2005 à 11:10:28

plus de 1go de ram sa sert a rien tu vera pas de diff

Toad4587
Toad4587
Niveau 5
21 juin 2005 à 11:16:40

Si il vera une difference si il passe de 512Mo a 1024Mo quand meme !

cana100
cana100
Niveau 10
21 juin 2005 à 11:16:50

oh si ca sert! tu verra que tes temps de chargement, par exemple, des maps sont 14 000 foi plus rapide.
entre 512 et 1giga, ya beaucoup de difference. par contre entre 1 et 1.5 ou 2 giga, ya pas trop de difference.

jujernault3
jujernault3
Niveau 9
21 juin 2005 à 11:17:07

plus de 1go de ram sa sert a rien tu vera pas de diff

laplagnet
laplagnet
Niveau 6
21 juin 2005 à 12:24:21

Ben disons aussi que tu verras + de différence avec 512Mo en PC 3200 que 1024Mo en PC 2100 ! ! :sarcastic:

maxpenne
maxpenne
Niveau 5
21 juin 2005 à 21:25:26

Pour ma part, j ai une Hercule 9800 pro, 1024 mo PC 3200 ( Samsung), et un proc de 2 ghz, et je tourne en 1024 X 768, avec AA 6X, et tout ca très fluide et très beau...Juste mis la géométrie en Médium ainsi que les textures.Voila
A+

utada1983
utada1983
Niveau 5
21 juin 2005 à 22:29:42

l´antialiasing c´est un peu pour se la péter, ça change vraiment très peu par contre sa bouffe à fond

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