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Pave numéric

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Aristeas
Aristeas
Niveau 4
20 juin 2005 à 08:31:54

lu,

J´ai un souci avec les touches de mon clavier : la démo m´interdit d´utiliser certaines touchent dont le pave numéric ( les touches 2 4 6 8 entre autres, avec ou sans " num lock" activé).
Pourtant j´arrive à les selectionner mais seulement pour la partie micellous dans les common controls.

Hors j´aimerai les utiliser pour les avions, . ..

Je précise que j´ai effacé tous les numeric 1 2 3 4 5 6 7 8 9 pour être sur mais il me dit toujours qu´elles sont utilisé ailleurs dans la partie common controls :o(

Y a t il une solution pour choisir ces touches ?

@+

Frag-Dragon
Frag-Dragon
Niveau 3
20 juin 2005 à 19:07:28

J´ai exactement le meme problème, et cela le fait aussi avec les touches Suppr et Fin aussi Tab si on la suprime de common control, je viens d´avoir le jeux complet et pareil, certaines touches ne sont pas configurable et c´est rageant

NoSpY
NoSpY
Niveau 11
23 juin 2005 à 22:40:02

J ai le meme probleme, impossible de configurer le pave numerique :(

SI quelqu un avait la solution ? ( j ai la version gold, pas la demo)

NoSpY
NoSpY
Niveau 11
23 juin 2005 à 22:51:40

Arf toujours pas de solution ?

acidjazz
acidjazz
Niveau 1
12 juillet 2005 à 09:10:12

Lorsque vous essayez de lier une touche à une action dans les options du jeu, il vous ai peut-être déjà arrivé d´obtenir le message " Duplicate key found in Common Controls" sans pour autant que cette touche ne soit déjà utilisée. Pour pouvoir utiliser n´importe quelle touche du clavier, suivez les instructions suivantes :

Le fichier de configuration des touches se trouve dans " Mes Documents", puis dans le répertoire \Battlefield 2\Profiles\0001. Ouvrez alors le fichier " Controls.con" avec un éditeur de fichier après en avoir fait une sauvegarde. Vous trouverez alors ce genre de ligne :
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_End 10000 1
Chacune d´entre elles correspond à l´attribution d´une touche à une action.
Le troisième " mot" de cette ligne correspond au périphérique utilisé ( ici " IDFKeyboard" = Clavier).
Le quatrième " mot" correspond à la touche ( ici " IDKey_End" = Touche Fin).
Le deuxième " mot" correspond à la touche ( ici " c_GIToggleConsole" = Ouvrir la console).
Vous comprenez maintenant pourquoi le jeu dit que la touche Fin est déjà attribuée par défaut.

Deux solutions s´offrent alors à vous pour pouvoir utiliser cette touche dans le jeu :
Soit vous supprimez cette ligne, dans ce cas, vous ne pourrez plus ouvrir la console grâce à la touche Fin.
Soit vous changez la touche à la main, par exemple par la touche C ( IDKey_C) :

Avant :
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_End 10000 1

Après :
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_C 10000 1

Sauvegardez le fichier, lancez le jeu et allez dans les options " Controls". Vous pouvez maintenant lier la touche Fin à n´importe quelle action.
Il est possible de la même manière d´utiliser toutes les touches du clavier.

cana100
cana100
Niveau 10
12 juillet 2005 à 19:52:34

heu question: si je met que des " c" comme tu le met ici " ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_C 10000 1", pour toute les lignes de commandes ( sauf pour la sourie), je pourrai configurer dans le jeu toutes les touches a ma guise??