Je me pose en avocat du diable.
Je suis d´accord. Par rapport à ce qui ce fait actuellement en moteurs graphiques et en gameplay c´est très très petit pour quelquechose qui s´annonce un " grand titre" ( notez les gillemets).
Pour les viseurs on se prend un interface 2d avec le bout de l´arme 3d en deuxième plan. 
Même le bon vieu Call of Duty fesait largement mieu.
Les textures sont monstrueuses au maximum.
Les effets etaient meilleurs dans unreal tournament qui utilise un moteur antique.
Les polygones des châines des mitrailleuses sont horribles ( on sait même pas si c´est des vieux suppositoires).
Le minimum était aussi de la faire sortir du bac quand il n´y à plus de munitions, on voyait ça dans Raven Shield, vieu comme le monde.
Les intérieurs de chars sont toujours aussi mal foutus.
L´interface est monstrueux et il faut sortir l´aspirine pour changer les controles.
Le jeu en general n´aura rien a envier avec les prochains FPS qui sortirons comme SW Battlefront II.
J´en passe et des meilleurs.
En gros c´est l´inverse du syndrome de blizzard qui retarde ces jeux pour la qualité, ils le sortent en catastophe avec pleins de petits détails foireux.
Ils sont dans l´ivresse du succès de leurs deux premiers battlefields. Les joueurs impatients et entoushiastes les suivent et tentent de trouver des bribes de qualité dans ce titre " prometteur".
Donc ca va faire un peu comme Mortyr II qui ne c´était pas mis au niveau des jeux sortis entre temps.
Etre trop confiant serait se faire du mal à la sortie du jeu.
Amen.