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***Topic officiel photo***

Furiosy
Furiosy
Niveau 9
03 mars 2006 à 14:56:00

1 Go de ram !

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
03 mars 2006 à 14:56:15

Alors, pour avoir de beau graphisme sans lagué, avec du materiel honnete, il faut procéder judicieusement...
Tous d´abord, priviligié la géométrie, les effets et la topographie, les texture, c´est important, mais sa bouffe beaucoup trop, par contre , favoriser le filtrage texture, qui aporte un gros plus, réduire beaucoup tous ce qui est ombre, mais pas à zero, car sa peut nous indiquer des positions d´enemi etc...
ensuite, avoir une bonne alimentation, si ta carte graphique à de quoi bien manger, elle va bien donné, et donc plus vite, d´ou une meilleur performance.(400 WATT, l´ideal restant 500...)
Mais aussi et le plus /!\IMPORTANT/!\ une excelente aération! si la carte n´a pas "d´espace vital" c´est ^même pas la peine de la pousser...elle ne tiendra pas le coups...donc soit, avoir un bon ventillo, une bonne ventilation, ou des réfrigirant. :ok:

Voila, j´espere t´avoir aidé, si tu as d´autres question , toi et les autres n´hésité pas :-)))

vinskiller à votre service :)

-Tex-
-Tex-
Niveau 10
03 mars 2006 à 14:59:38

AFFICHAGE : 1024x768 75 Hz
TOPOGRAPHIE : Moyenne
EFFETS : Basse
GEOMETRIE : Basse
TEXTURE : Moyenne
LUMINOSITE : Moyenne
OMBRES DYNAMIQUES : Basse
LUMIERES DYNAMIQUES : Basse
ANTICRENELAGE : X2
FILTRAGE TEXTURE : Basse
VUE DISTANCE : 100%

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 14:59:55

Furiosy :d) dans ce cas, tu mettre les ombres et lumières dynamiques en "moyen" :-)))

-Tex-
-Tex-
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:00:58

Alors ?

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:01:16

TEX, mais les texture en bas, monte la geometrie, et le filtrage texture, tu m´en dira des nouvelle :ok:
ou regarde plus haut mes indications :)

Furiosy
Furiosy
Niveau 9
03 mars 2006 à 15:02:25

Ok merci je vais essayer ! Je les ai mis en basse car tu disait souvent qu´il fallait les mettre en basse

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:02:47

AFFICHAGE : 1280x1024 75 Hz
TOPOGRAPHIE : Moyenne
EFFETS : Moyen
GEOMETRIE : Moyen
TEXTURE : Moyenne
LUMINOSITE : Moyenne
OMBRES DYNAMIQUES : Moyen
LUMIERES DYNAMIQUES : Moyen
ANTICRENELAGE : X2
FILTRAGE TEXTURE : Moyen
VUE DISTANCE : 100%

si ça ram, enlève l´anti aliasing, en 1280 par 1024, y en a pas beaucoup(enfin si quand meme mais ca va...) :) si tu veux garder l´anti aliasing x2, dans ce cas baisse la lumière dynamique en "bas" :-)))

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:03:14

Regarde TEX ! :sournois: je n´est pas besoins d´aller sur des serveurs spécialiser pour l´avoir mon badge d´expert au couteau maintenant ! :-p

-Tex-
-Tex-
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:03:18

met *
pas de virgule entre "geometrie" et "et" :-)))
:lol:
ok, je vais essayer :ok:

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:03:36

http://pix.nofrag.com/1d/77/7c0507d73176ad3df6c8f7ef162c.html

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:03:41

Furiosy Posté le 03 mars 2006 à 15:02:25

Ok merci je vais essayer ! Je les ai mis en basse car tu disait souvent qu´il fallait les mettre en basse

c pas faut, mais dépend de la configuration, la tienne est très bien :-)

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:05:17

mince leur serveur est en maintenance :snif:

voila :)

http://img54.imageshack.uus/img54/9328/screen1464ey.png

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:07:24

Bon je vais allé jouer, pour ceux qui serait interraisé :)

skiller38@hotmail.com

j´attend un peu :-)

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:35:04

Tetex, t´es toujours vivant? :snif:

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:43:01

:-(

-Tex-
-Tex-
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:54:48

oui oui, je suis là :D j´ai testé, c´est pas mal mais trop d´aliasing :malade: est-ce que je peux mettre en X2 sans ram ou bien un ptit chouya de freeze ? :hap:

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:56:12

mais t´as mis comme je t´ai dis, ou comme a dis vinskiller?

-Tex-
-Tex-
Niveau 10
03 mars 2006 à 15:57:12

Comme tu as dit :)

[sportugal7
[sportugal7
Niveau 10
03 mars 2006 à 16:01:34

:)

alors essaye l´anti aliasinf x2, ça ne devrais pas ramer :-)))

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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