Bon comme je suis qelq1 de sympas je vé t´aidé Tk_ak san ,
voici un lien vers la gallerie du site officiel
http://www.genki.co.jp/games/kengo3/photo.html
et un vers l´article paru récement chez Gamekult
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000034856.html
pour ce dernier cé l´article qi accompagne les scans qi est vraiment intéressant . En effet les combats de masses devraient prendre ds cette épisode une nouvelle ampleur/dimension .
pour preuve cette image
http://www.gamekult.com/t/tout/jeux/images/ME0000473780
ou l´on voit en arrière plan deux samurais courrirent pour participer à la bagarre . Ils ont l´air de sortir d1 maison peut etre ce sont des policiers . On remarqe aussi q les ennemis attaqueront pour la +part ensemble et non par vague successive de 2 ou 3 ennemis comme ds sots .
Voici enfin une image ou l´on voit le prêtre Oku Hozoin prouver qil est aussi capable de prendre la pose , espéront q le gameplay suive.
http://www.gamekult.com/t/tout/jeux/images/ME0000473785
A noter la présence de perso en tenue de ninja .
http://www.genki.co.jp/games/kengo3/images/movie/ph061b.jpg
On ne voit pas très bien mais je crois qils ont des ninjatos ( tsubas carré ) , j´espère qils utiliseront aussi des lances et des kusarigamas cf des shurikens . Je suis assez curieux de voir ceux q ça va apporter au gameplay . En tout cas ds la photo on en voit 1 qi courre déja pour déborder le samurai afin de le prendre en traître par le dos , qels soucis du détail de la part de Genki
. Par contre et cé + inqiuétant car cela concerne l´ I.A des PNJ , car on voit ds l´image un ninja laché un ko alors qil est à + de 5m. du samurai , bref ce q j veux dire cé qil ventil ( à moins qil y iait une option trash talking pour intimider l´adversaire ) , j´espère q ce défaut sera corrigé ds la version final .
ps: concernant l´énigme de l´homme couché par terre , je crois q cet homme ce contenté d´attendre ces ennemis .
http://www.gamekult.com/t/tout/jeux/images/ME0000473771