Voila une petite traduction du fichier readme present dans la demon disponible sur jeuxvideos.com
krieger, chapitre I - jeu d´a de bêta version dans 96k par le theprodukkt (libéré à palier 2004) www.theprodukkt.com
1. au sujet du kkrieger Le projet a été lancé il y a deux ans et depuis lors beaucoup, beaucoup d´heures de notre temps disponible sont entrés dans le kkrieger se développant. Toujours, à la fin nous n´avons pas eu le temps pour la chose la plus importante : gameplay. Attendez-vous ainsi à des quelques améliorations principales de nos prochains dégagements. Cependant, nous avons eu plaisir à faire le kkrieger beaucoup et sommes tout satisfaits du résultat de fin et maintenant nous attendons ardemment vos commentaires
Ainsi si vous avez n´importe quelle rétroaction, peut c´être des rapports d´acclamation, de critique ou de bogue - sentez-vous svp libre pour nous écrire. Chaque email est fortement apprécié ! (non, attente - ne nous envoyez pas les bogues jusqu´à la version finale - nous savons assez déjà ;) Nous libérerons certainement une version "finale" non coupée avec encore plus de KB, contenu augmenté et moins de bogues, bientôt. (la première chose que nous ferons après que ce dégagement soit détendons pendant un certain temps, bien que
. le kkrieger est conçu comme trilogie. Au moment où nous ne pouvons pas dire si et quand nous trouverons l´heure de développer les prochains chapitres, cependant. Nous vous tiendrons au courant sur notre homepage...
2. commandes W - S vers l´avant - vers l´arrière A - D laissé - droit [ l´espace ] - sautez la souris gauche - la pousse 1-5 - commutez l´arme Pression M1 - M9 au respawn au respawn différent se dirige (aussi les aides une fois attrapées dans la collision ;)
3. conditions de système le kkrieger exige d´une machine relativement à extrémité élevé de fonctionner correctement. Pour être précis : - un 1.5GHz Pentium3/Athlon ou plus rapidement. - 512MB de RAM (ou de plus) - shaders de support 1.3 de Pixel de carte de graphiques d´un Geforce4Ti (ou plus haut) ou d´ATI Radeon8500 (ou plus haut), de préférence avec 128MB ou plus de VRAM. - un certain genre de matériel sain - DirectX 9.0b Nous en avons fait examinant pour lui assurer des courses sur tout le matériel répondant à ces exigences que nous pourrions obtenir, et nous l´avons vérifié court sur toutes les configurations soutenues principales avec les conducteurs courants, mais avec des combinaisons de quelques graphiques card/driver il pourrait baiser vers le haut. Au cas où vous auriez des problèmes, essayez svp d´obtenir le dégagement de conducteur le plus récent de votre fournisseur, et seulement si le problème persiste contactez-nous (référez-vous à la section de contact).
Voila a vous d´en discutez ;- )