Merci Cassidy
Moi-même je n´avais pas le courage de m´y coller et tu y as mis plus d´humour que mon état d´esprit ne me l´aurait permis. Surtout je crois que tu as fait le tour de la question sans aller ( malgré les apparences) trop dans le détail. Donc bravo.
Mais je pense qu´il faut quand même ajouter qu’un moi et demi après la publication de ton sujet et plus de deux mois après la sortie du jeu, en installant le patch officiel PLUS le patch non officiel de Jilin, seul l’essentiel est réglé. Et encore s’est très subjectif et je n’ai pas plus maintenant le courage de citer les problèmes qui n’ont pas étés réglés, voir rajoutés…
Mais y’a un truc qui me reste en travers de la gorge et sur lequel je veux revenir car il n’a pas été assé mentionné :
Même en mode apocalyptique les combats sont nuls ! !! Les ennemis se ruent dès les premiers coups de feu et se bousculent pour se jeter sous tes balles sans l’ombre d’une tactique. Pire, ils ne savent pas ce qu’est un couvert ni même se mettre à plat ventre. Et quand un collègue à eux se fait sniper ils se rapprochent pour voir d’où venait le tir mais au lieu de chercher jusqu’à trouver le tireur ou à se replier, ils restent là à attendre le prochain tir, qui à son tour fait rappliquer ta victime suivante, etc… A tel point qu’on est obligé de renoncer au fusil de précision pour que les autres membres puissent prendre de l’XP aussi. Bref l’IA est inexistante.
Mais le comble s’est qu’il y à un outil qui est sensé permettre de contrôler ses propres gars en leur désignant des comportements à adopter pendant les combat… totalement inefficace. S’est carrément n’importe quoi, j’ai plus l’impression de les protéger d’eux-mêmes que de les commander. Si on rajoute à ça la quantité impressionnante de matos dont on ne sait pas quoi foutre à chaque carte, ( qui va de la super mitrailleuse lourde qu’on à déjà à trois exemplaires au grille pain) je me demande bien quel sens donner au terme « apocalyptique »
Enfin bon je sais j’avais qu’à attendre une démo, les testes des magasines/sites spécialisés ou à prendre l’avis de mes petits camarades. Ca m’apprendra pour la prochaine fois! Et si tous les « consommateurs » de jeu PC avaient ce réflexe personne n’achèterai les daubes de ce genre donc elles feraient trop perdre d’argent à leurs distributeurs pour qu’ils se permettent de continuer à en balancer sur le marché. Mais voilà moi s’est du rêve que je voulais acheter, que je CROYAIS acheter, et pas un cauchemar vaguement apocalyptique. Mais le rêve ça se calcule pas, ça se teste pas, s’est du spontané. Tu vois une pochette, tu lis le peu d’info qu’il y à dessus et tu craque. Et bien merci « The Fall » s’est bien la dernière fois que je craque, je suis guéri là !