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Blue Dragon

Knobie
Knobie
Niveau 10
26 juin 2006 à 11:07:32

"Le célèbre producteur de jeu Hironobu Sakaguchi de Mistwalker et le développeur Artoon présentent le très attendu jeu de rôles en exclusivité pour la Xbox 360™, Blue Dragon™. Avec des personnages dessinés par Akira Toriyama de Dragon Ball Z et une musique de Nobuo Uematsu de Final Fantasy, Blue Dragon est un jeu de rôles épique centré sur un jeune garçon appelé Shu et plusieurs de ses amis.

Ces héros involontaires ont le pouvoir de contrôler les fantômes qui reflètent les actions de leurs maîtres, conférant à Shu et à ses camarades une force miraculeuse et des pouvoirs magiques.

Shu et ses amis doivent utiliser leurs ombres comme armes pour combattre le vilain Nene et une race humaine antique, gardiens d’un pouvoir magique que l’on croyait disparu depuis des siècles. Shu et ses amis doivent utiliser leur savoir pour sauver leur monde du chaos imminent.

Sur une planète où se croisent différents peuples et où demeurent de nombreuses ruines antiques, les personnages et leurs ombres traversent un monde plein de mystères et d’illusions, où le moindre geste peut causer des réactions d’une magnitude sans précédents."

- Fonctions de jeu de rôles innovantes :

à mesure que progresse leur quête, les guerriers peuvent créer des méthodes de combat originales par l’intermédiaire de plusieurs types de Shadow Change (Changements d’ombres), notamment Sword (Épée), Assassin et Power Magic (Pouvoir magique). Les joueurs peuvent également décider de privilégier certains domaines de compétences pour leur héros; à mesure qu’elles se battent, les ombres augmentent leur niveau et gagnent de nouvelles aptitudes associées à la tâche qu’elles remplissent. Une fois gagnées, ces aptitudes ne sont pas perdues et restent disponibles à tout moment.

- Des décors impressionnants par leur taille :

Shu et sa fine équipe traversent un univers immense recouvert de ruines éclatantes d’anciennes civilisations oubliées depuis des lustres. Leur voyage les emmène au cœur de ruines attirantes cachant des machines de guerre depuis longtemps inutilisées.

- Des graphismes époustouflants:

tirant pleinement profit de la puissance de la Xbox 360, Blue Dragon plongera les joueurs dans un monde et des personnages animés par des couleurs éclatantes et riches en détails, par exemple la tignasse ébouriffée de Shu et son costume style arts martiaux, véritables illustrations de la simplicité et le sens de l’aventure qui font la beauté de ce RPG nouvelle génération.

- Des personnages au design et aux effets impressionnants :

les personnages au style animé du jeu ont subi l’influence très caractéristique de Toriyama et leurs actions sont enrichies par de jolis effets de flou nouvelle génération. Par ailleurs, le système d’animation algorithmique du jeu vient accentuer le réalisme des faits et gestes des différents personnages et des créatures.

Source : Xbox.com
Lien :
http://www.xbox.com/fr-BE-BE/games/b/bluedragonxbox360/

Knobie
Knobie
Niveau 10
30 juillet 2006 à 17:33:03

Des images haute définition de la vidéo de présentation du Jump 2005 !! !

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-01.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-07.jpg

http://img126.imageshack.k.us/img126/4082/fie001ho1.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-03.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-13.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-08.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-09.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-06.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-11.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-10.jpg

http://xbox360.qj.net/uploads/articles_module/60126/blue-05.jpg

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 août 2006 à 18:20:20

Voici, en streaming (la version 700 x 400 est téléchargeable sur la même page) la vidéo du Jump 2005 présentant sur près de 3 minutes, le jeu d´Artoon.

Voici le lien :

http://www.xboxyde.com/stream_2859_fr.html

Bon visionnage :ok:

Knobie
Knobie
Niveau 10
22 août 2006 à 11:43:50

Avec une sortie programmée théoriquement pour le mois de décembre au Japon, il serait temps de faire avancer le schmilblick autour de Blue Dragon, le gros projet RPG en préparation sur Xbox 360.

Ca tombe bien, Artoon, en charge du développement, vient de passer une annonce de recrutement pour des postes à pourvoir de programmeurs, CG Designers et Planners.

Source : Gamekult

le temps commence à être court, surtout pour programmer dès maintenant des cinématiques pour son jeu :hum:

ellystel
ellystel
Niveau 9
22 août 2006 à 12:02:16

A ce rythme la 360 n´est pas prête de décoller au Japon. De toute façon elle décollera jamais, c´est pas ce jeu ni aucun autre qui vont la propulser au 1er rang des ventes. Ils ont tellement de RPGs là bas que je pense pas qu´ils vont tous acheter une 360 rien que pour ce jeu. La stratégie de MS me semble plus que bancale... En plus nous on est pas prêt de l´avoir chez nous !!

firemog
firemog
Niveau 5
22 août 2006 à 15:04:33

Sa serait regretable , on raterai la premiere cuvée Mystwalker ...
Les RPG qui sont présents dessus pour le moment sont trop "américanisé" (oblivion et compagnie) , c normal que ça ne plaise pas aux nippons.

Knobie
Knobie
Niveau 10
29 août 2006 à 13:02:03

Prévu pour le 7 décembre prochain au Japon, Blue Dragon pourrait très bien faire office d´un pack collector avec facette pour la console. Et comme le 7 décembre est le jour de la baisse de prix de la console blanche au pays du soleil levant (ainsi que la sortie de dead or alive Xtreme Beach 2), l´on peu espérer une hausse de vente de la part des japonais ....

En attendant confirmation, bien entendu ....

Knobie
Knobie
Niveau 10
29 août 2006 à 18:50:04

Voici une petite vidéo, courte de 1 minute 26 secondes, de la présentation de Blue Dragon lors du grand PLAY 1up.

Qu´est ce que le Play 1up ?? ?

Tout simplement un grand orchestre, se réunissant une fois par an, qui joue les plus grand classique ainsi que certains théme cinématographique et vidéoludique.

Voici sans plus attendre une rapide explication de Uematsu-Sama concernant l´orientation musicale de Blue Dragon et de la différence existant entre ce même soft et Final fantasy.

http://www.youtube.com/watch?v=EzVs44KzGbI

Pour les non anglophone (et là il faut vraiment le vouloir ...), la différence entre Final fantasy et Blue Dragon, c´est tout simplement un design complétement différent. Et qui dit design différent, dit ambiance différente ... la musique suit donc la même voie.

Tiens donc, nous nous en serions jamais douté :sarcastic:

firemog
firemog
Niveau 5
29 août 2006 à 23:33:48

Desolé Knobie , mais l´orchestre dont tu parles est celui de "Play!" , une tournée mondiale qui interprete les plus grand classiques des jeux-vidéos entièrement orchestrer , accompagner de plusieurs "guests" à chaque representation .

=>http://www.play-symphony.com/
(Musique du site composée par Uematsu)

Pour la bande sonore de Blue Dragon , je suis pas trop d´accord avec ce qui est dit : une autre piste est disponible sur le site mistwalker et on reconnait parfaitement la "Uematsu´s Touch" ; maintenant elle a peut ètre rien à voir avec le jeu ...

On peut l´entendre ici =>
http://www.mistwalker.info/bd.html

Knobie
Knobie
Niveau 10
05 septembre 2006 à 13:09:05

Voici, enfin dirons certains, les sites HTML de Lost Odyssey et de Blue Dragon, intégralement en anglais !! !!

LOST ODYSSEY

http://www.mistwalker.info/lo.html

BLUE DRAGON

http://www.mistwalker.info/bd.html

Deux des premiers jeux du studio Mist walker prévus pour la Xbox 360 :ok:

Knobie
Knobie
Niveau 10
07 septembre 2006 à 18:28:37

Deux nouveaux scanes du magazine Famitsu :

http://images.xboxyde.com/gallery/public/4078/705_0001.jpg

http://images.xboxyde.com/gallery/public/4078/705_0002.jpg

:coeur:

Knobie
Knobie
Niveau 10
13 septembre 2006 à 09:12:50

Mise à jour du site internet :

http://www.mistwalker.info/bd.html

et nouveau logo :

http://www.jeux-france.com/images0_4_17398.html

Knobie
Knobie
Niveau 10
18 septembre 2006 à 17:13:14

Nobuo Uematsu a accordé il y a quelque temps une interview au site G-Wie-Gorilla, interview dans laquelle le sujet de Blue Dragon a été abordé, il en ressort que :

-Lorsque Uematsu travaillait sur les Final Fantasy, il devait souvent composer pour plusieurs jeux en même temps, il ne pouvait pas concentrer tous ses efforts sur une seule oeuvre. Avec Blue Dragon c´est différent.
-Il a l´impression d´avoir fait quelque chose de plutôt bon avec le futur jeu de Mistwalker.
-Il y aura plusieurs chansons dans le jeu, dont les paroles ont toutes été écrites par Hironobu Sakaguchi.
-Nobuo Uematsu a eu beaucoup de liberté avec le titre de Mistwalker, il avait à sa disposition un orchestre, une chorale, etc...
-L´OST devrait selon Nobuo Uematsu, probablement sortir en Novembre.

Voilà qui devrait surement plaire à nos amis mélomanes...

Source : MistWalker.fr

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Plusieurs chansons et l´ost pour novembre :coeur:

http://www.youtube.com/watch?v=mi2N1nEJi1k

http://www.youtube.com/watch?v=QlnGRvXSZqQ&mode=related&search=

http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/40701320060907_173446_1_big.jpg

http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/40701320060907_173445_0_big.jpg

Knobie
Knobie
Niveau 10
18 septembre 2006 à 22:33:31

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210758_9_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210758_10_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210758_11_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210757_4_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210757_5_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210757_6_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210757_7_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210757_8_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210756_0_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210756_1_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210756_2_big.jpg

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/40701320060918_210756_3_big.jpg

:coeur:

Knobie
Knobie
Niveau 10
20 septembre 2006 à 13:40:15

Blue Dragon

http://www.xboxyde.com/stream_3031_fr.html

:coeur:

Knobie
Knobie
Niveau 10
21 septembre 2006 à 13:05:43

:lol:

La musique des boss :

http://www.youtube.com/watch?v=guQYirGIg-c&NR

Une très bonne vidéo je trouve :coeur:

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 septembre 2006 à 00:33:17

Preview de Gamekult :

Outre Lost Odyssey, Hironobu Sakaguchi nous a aussi présenté le très médiatisé Blue Dragon. Bien que largement mis sur le devant de la scène, le titre n´avait pas encore montré grand-chose jusqu´ici. L´occasion donc d´en apprendre un maximum et de savoir enfin s´il mérite toute l´attente qu´il a déjà générée dans la communauté des joueurs.

Tout comme Chrono Trigger à l´époque de la Super Famicom, Blue Dragon profite d´un staff de rêve avec Akira Toriyama au design, Nobuo Uematsu à la musique, et donc Hironobu Sakaguchi au scénario et au game design. Après seulement quelques secondes de jeu, on s´aperçoit très vite de la paternité du titre dont l´ambiance n´est pas sans évoquer les derniers titres de Squaresoft parus sur la 16 bits de Nintendo. RPG orthodoxe pur et dur, Blue Dragon nous place dans la peau d´un jeune garçon et de ses compagnons qui rentrent immédiatement dans les catégories classiques des personnages de jeux nippons de ce type. La jeune fille à protéger, l´indéfinissable homme animal mignon, l´intello de service un peu coincé, et la demoiselle sexy et indépendante qui cache un lourd secret. Rappelant aussi Grandia dans son atmosphère naïve générale, le titre s´annonce comme une grande quête unidimensionnelle émouvante et complètement premier degré, ce qui n´est pas plus mal vu la rareté de ce genre de jeux actuellement. Le grand méchant prénommé Néné, un espèce de gnome rose aux faux airs de Pilaf dans Dragon Ball, semble avoir réveillé un grand pouvoir issu d´une civilisation passée risquant de troubler l´équilibre du monde et de provoquer son anéantissement. Départ classique pour une quête que l´on n´espère pas maintes fois vécue.

Habillage funky

Lorsqu´il se balade, le héros est bien entendu confronté à des monstres, mais ceux-ci sont visibles et ne vous attaqueront qu´après vous avoir repéré. Un état de fait qui vous sera signalé par une petite voix faisant partie d´un habillage général dynamique et original. Bien entendu, le joueur aura la possibilité de prendre les ennemis par surprise en leur envoyant des bombes par exemple afin de les étourdir, et ainsi prendre la main lors des combats. Ces derniers, assez classiques, proposent cependant une option assez particulière directement liée au titre du jeu. Comme beaucoup d´entre vous le savent déjà, les héros de Blue Dragon combattent avec leur ombre, en forme de dragons géants. Ce sont eux qui frappent les ennemis, mais qui balancent aussi les sortilèges. C´est aussi par eux que passent les furies réellement impressionnantes de chaque personnage. Après avoir sélectionné l´option adéquate du menu de combat, là encore très semblable à ce qui se fait du côté de Final Fantasy, le dragon se détache de l´ombre du héros et prend sa forme complète, noyant totalement l´ennemi dans un déluge d´effets graphiques réellement impressionnants. Bluffant aussi, le game design général ainsi que l´habillage et la mise en scène rattrapent les graphismes un peu vides et achèvent pour ce qui est de l´aspect Next Gen de ce titre. Transition dynamique entre les combats et les déplacements, zooms nombreux, découpes dynamiques avec fenêtres et incrustations des visages lors des coups spéciaux... On est non seulement soufflé par l´audace de la mise en scène, mais aussi par le côté naturel de cet habillage pourtant révolutionnaire qui en met plein les yeux.

En terme de réalisation technique pure, Blue Dragon propose une alternative sympathique aux habituels graphismes surchargés de textures et de détails. Ici, on est dans une modélisation simpliste rappelant les premiers fils de Pixar, avec cependant une réelle finesse dans les graphismes qui bonifie l´ensemble. En terme de rythme de jeu, par contre, les passages que nous a montrés Sakaguchi laissent présager d´un RPG bavard aux cut-scenes nombreuses. En effet, on ne se balade finalement qu´assez peu avant d´être interrompu par des petites séquences explicatives courtes, concises, mais malheureusement envahissantes. Heureusement, les transitions sont d´une fluidité étonnante, et tout comme pour Lost Odyssey, on est bluffé par l´absence de différence graphique entre les cinématiques et le jeu à proprement parler. Ce nombre important de coupures, qui s´avérera peut-être problématique lors du test de la version finale d´ici quelques mois, ne saura cependant pour l´instant nous faire oublier la réalisation si particulière et le design marquant de ce titre qui ne devrait vraiment pas passer inaperçu lorsqu´il sera disponible au Japon vers la fin de l´année.

[guy-carlier]
[guy-carlier]
Niveau 6
23 septembre 2006 à 00:43:48

:ouch:

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 octobre 2006 à 13:04:31

Source : Mistwalker

"Comme l´indique le titre de la news, Hironobu Sakaguchi a livré à Famitsu quelques informations au sujet de Blue Dragon.
Le patron de Mistwalker a par exemple indiqué que les monstres du jeu auront plus d´affinités avec certains de leurs congénères, qu´avec d´autres. Concrètement, cela veut dire que si, durant un combat, un monstre ne s´entend pas avec un autre, le premier changera son comportement et pourra décider de vous aider, en vous soignant par exemple.

Sakaguchi a également laissé entendre que le système de jeu serait plus profond que ce qu´on connaît pour le moment, au-delà du système de jobs récemment dévoilé. Le joueur devra partir en quête d´informations au sein des villes et villages, afin de s´en servir pour progresser dans le jeu. Apparemment rien de très original pour un RPG, mais Sakaguchi n´a pas voulu rentrer dans les détails, et l´on imagine que certains éléments de gameplay seront présents en dehors des combats.

Au moment de l´interview, le développement de Blue Dragon était achevé à 90%, et il semble que les 10% restant vont demander énormément de travail. Parmis les détails restants à inclure, Sakaguchi a révélé que le joueur pourra lire les livres qu´il trouvera sur certaines étagères. Ainsi, il sera possible de s´adonner à la lecture de près de 100 livres complets. Sakaguchi devra donc écrire 100 petites histoires d´ici la sortie du jeu.

S´il en écrit deux par jours, Blue Dragon pourra sortir au japon le 7 décembre :ok: "

Knobie
Knobie
Niveau 10
04 octobre 2006 à 22:44:00

Microsoft Games dévoile quelques images supplémentaires de Blue Dragon sur Xbox 360 dans le magazine japonais Famitsu. Ce nouveau RPG développé par Mistwalker, au gameplay plutôt classique dans son genre, mettra en scène un jeune héros nommé Shu et sa bande d´amis, ils devront ensemble déjouer les plans diaboliques d´un horrible monstre afin de sauver l´humanité. Pour cela, nos héros pourront invoquer et utiliser les pouvoirs de mystérieux dragons. L´originalité du titre réside certainement davantage dans son aspect visuel et son univers original imaginé par Akira Toriyama en personne, on reconnaît d´ailleurs très facilement le style si particulier du célèbre artiste japonais. Le jeu devrait sortir le 7 décembre prochain au Japon, une sortie européenne et américaine a également été confirmée pour 2007.

(Source : Famitsu)

Lien des images :
http://www.jeux-france.com/news17735_blue-dragon-plus-d-images.html

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