Wizardry, Tales of the forsaken land.
Série initiée en 1981 et qui n´a pas pris la moindre ride que ce soit dans son concept ou dans le gameplay. Bien qu´édité en France par Atlus, le jeu est intégralement en anglais (à l´exception de la notice) et d´un niveau assez élevé. Il s´agit d´un dungeon crawling qui joue tout sur l´ambiance et l´immersion!
En terme de gameplay ça reste très fidèle à la série avec un déplacement par case (mieux vaut prévenir pour les allergiques) et un système de combat en tour par tour agrémenté du système original des Allied Actions (qui favorise la gestion globale de son équipe à une gestion individuelle de ses membres). Le background reprend l´univers AD&D bien connu (classes, races, sorts, calcul des dégâts...). Le principe du jeu n´a pas changé d´un pouce: une ville et un donjon de 10 niveaux à explorer pour en atteindre les tréfonds et trouver la troublante vérité qui se cachent derrière les évènements ayant secoué le royaume de Duhan.
Les phases de jeu sont en trois dimensions intégralement (vue à la première personne du groupe) et les scènes en deux dimensions (avec des artworks sublimes). Tout étant au service de l´ambiance, les décors sont vraiment dépaysant d´un niveau à l´autre et l´oppressement permanent (en particulier grâceaux musiques et bruitages) font sentir le danger en permanence.
Etant donné que le jeu n´a pas été testé pa JV.com, je te recommande la review de Gamespot:
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/wizardrytheforsakenland/review.html