Bon, c´est simple.
Imagine un jeu comme Zelda. Tout pareil.
Jusque-là, pas de problème.
Petite différence : les combats. Ici, quand tu rentres en contact avec un groupe d´ennemis, une sorte d´arène vous encercle et libre à toi de leur défoncer la gueule bien violemment.
Les combats ne sont pas plus nombreux que dans un Zelda, ils durent rarement plus d´une minute, et tu es libre de les éviter dans 90% des cas.
Et ce que tu appelles le "fouet à plasma de la mort" provient justement du folklore japonais.
D´ailleurs, à ce propos, bien que le jeu s´appuie en effet sur le folklore nippon et les mythes shinto, il ne se prend jamais au sérieux et ne vous assomera pas de références pompeuses incompréhensibles pour nous autres occidentaux. Enfin si, il est vrai qu´on passe à côté de toutes les référebces, mais je veux dire que ça ne prête pas vraiment à conséquence. Il n´y a qu´à voir la manière dont sont représentés les dieux pour comprendre la légéreté de tout ça.