non dans le cas des mmog, le coup de l´achat du jeux n´est pas suffisant pour subvenir aux besoins de l´éditeur. Il faut savoir ce genre de jeux en ligne nécessite l´utilisation de bandes passantes qui coûtent très cher....plus tu joues, plus tu en consommes...si l´on rajoute à ça les coûts du travail effectué dans les domaines de l´animation et de la maintenance des serveurs, le coût est jusifié. Et on ne peut pas reprocher aux éditeurs de vouloir se faire aussi un peu d´argrent, c´est leur métier...
là où je suis dacord avec vous , c´est sur le fait que des jeux comme WoW décident de ne pas baisser le prix de leur abonnements avec un nombre d´abonnés aussi colossal, alors qu´ils pourraient de permettre une petit baisse de prix ( mais je pense que WoW est un des seul jeu qui devrait se le permettre )
et puis bon il faut aussi relativiser, 13€ c´est :
-2 paquets de clopes
-1 repas au resto (et encore j´aurai pas beaucoup mangé)
-2 magasines de jeux (sans cd hein..)
- 1/2 forfait de ski