Nan, il n´est pas nul, il est plutot décevant.
Disons que si les Final Fantasy on toujours été différents les uns des autres, ils suivaient jusqu´a the spirit within une certaine charte concernant certaines qualitées objectives.
Hors, si certaines de ces qualitées sont bel et bien toujours respectées, d´autres non:
-Les sénario, sans meme parler de leurs éventuels qualitées ou défaults, ont toujours été rythmés. Hors, au vu de la longueur du sénario, si l´on aurait voulu garder un tel rythme dans FFXII, il aurait fallu que le jeu dure une trentaine d´heures. Hors, il en fait 80...
Bien sur, il est évident que cela ne genera pas ceux pour qui le sénario est un élement secondaire dans les RPGs.
-Le sens de la finission au niveau du gameplay. Ce dernier a en effet toujours été, a défault d´etre forcement du gout de tout le monde, exempt de défaults d´équilibre majeurs. Hors ici, c´est le cas.
Ca plus d´autres petits détails, qui chacuns d´entre eux séparément ne poseraient pas de probleme, mais qui ensemble laissent un arriere gout désagréable.