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Liste des sujets

la definition d'un rpg

CharlieChark
CharlieChark
Niveau 6
12 juin 2006 à 19:48:36

pour moi les enfants un rpg digne de ce nom comporte un certain nombre d´elements:
-un systeme de niveau des personnages
-un chara design consequent
-plus de 40 heures de jeu :-)

j´ai pas d´autres idées alors repondez petits rpgistes

Carter16
Carter16
Niveau 10
12 juin 2006 à 19:49:13

WE NEED MODERO, QUICK!

kessiere
kessiere
Niveau 9
12 juin 2006 à 19:52:09

Clair, lui il va pas faire long feu...

CharlieChark
CharlieChark
Niveau 6
12 juin 2006 à 19:57:14

he kessiere
lache le pad reprend ton job de caissière
:banzai:

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
12 juin 2006 à 21:03:04

dans un jeu ou un perso qui interagit avec des pnj, le décors, objets, ce qui fait que ça soit un RPG c´est le systeme de progression de ce perso, que ce soit en combattant, en explorant, dialogant, en réalisant des quêtes, etc... (des qu´on touche à l´expérience), le personnage évolue, gagne des caractéristiques, compétences, tout ce que vous voulez...

ça ne s´applique pas toujours au perso que l´on contrôle mais peut s´appliquer à ses armes, compagnons, invocs ... etc ...

corrigez moi si j´ai mal exprimé un truc ou si certains points sont pax top XD

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
12 juin 2006 à 21:04:37

par expérience, je ne parle pas forcément d´une jauge d´xp ou de points mais en termes d´aquis ... (nuance XD )

ainsi l´évolution psychologique d´un perso peut être considéré comme un gain d´expérience ...

CharlieChark
CharlieChark
Niveau 6
12 juin 2006 à 21:06:09

Question: peut on reconnaitre un rpg au menu du jeu
(les stats pa l´écran titre :content: )

cleme255
cleme255
Niveau 10
12 juin 2006 à 21:09:22

Il doit y avoir au moins 1 inventaire, c´est le grand minimum . On peut reconnaitre aussi par une liste de persos où figurent leur HP et leurs MP, qui est quasiment obligatoire dans nombre de RPGs .

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
12 juin 2006 à 22:28:37

euh
stats .. mouais mais si les sims nétaient pas un genre à part, ce serait un rpg ;p

pour l´inventaire, pas forcément (equipement non plus) ... mais ça serait certainement difficile par la suite de le classer parmi les rpg
sinon chuis pas daccord avec la ´liste des persos´ mais avec leurs stats qui peuvent incorporer les hp (pas obligatoire) et les mp (optionels) vu que ça peut prendre diverses formes et s´utiliser (ou non) diférament, tout dépendra du gameplay ... enfin je crois

Coolkid9
Coolkid9
Niveau 10
13 juin 2006 à 10:30:14

Pour moi un RPG, c´est un jeu ou y´a des éléments de RPG, donc The Bouncer est un RPG pour moi. Drakengard 1 aussi. (private joke to Le Mediateur and Twilightsblue)

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
13 juin 2006 à 11:03:56

et quels sont les éléments de rpg dont tu parles ? XD
si un jeu tel que deus-ex comporte des élé de rpg, est-il pour autant un rpg dans son étant prmier ?

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
13 juin 2006 à 12:30:10

La définition de RPG est avant tout sujette a interpretation?
Qu´est ce que´un RPG, ou JDR en Français.
Parce que FF7 et Fallout sont tous deux désignés par ce sigle RPG et pourtant ils sont différents comme le jour et la nuit...

Pour moi, c´est bien loin de ce que j´ai pu lire jusqu´a présent:
- Il faut pouvoir faire le bien comme le mal.
- Les dialogues doivent etre prépondérant.
- On doit pouvoir finir le jeu en tuant tout le monde ou personne.

Ce sont mes 3 règles, elles ont l´avantage d´etre commune aux JDR papier comme certain JDR PC, et bien peu de jeux PC les remplissent tous les 3 ( Fallout 1 & 2, Arcanum ), et aucun jeu console.

jiib
jiib
Niveau 3
13 juin 2006 à 13:04:56

Les RPG orientaux ne sont pas des jeux de roles mais plus des jeux d´aventures a mon sens.

Les JDR pc s´approche plus du jeu de role meme si c´est a nuancé selon les jeux.

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
13 juin 2006 à 22:46:17

^^ bon point
cependent dans un jeu pc, on ne peut prévoir chaque action que le joueur puisse faire spontanément comme dans un jdr papier/crayon ...
étant des jeux-videos, ils sont donc limités volontairement (pour garder une certaine durée de vie) ou involontairement (varie en fonction du budget, temps de dév ...)

c´est donc impossible de concevoir un jeu qui donne autant de liberté au joueur qu´un jeu papier/crayon mais malgré ça on dénomine tout de même les jeux qui s´e nraprochent de "rpg" ou "jdr" car ils offrent certaines particularités se raprochant du jeu originel papier/crayon (toujours) XD

à savoir, on dirige un avatar dans un monde spécifique, on dialogue avec tout le monde, on à des stats/compétences/points divers, parfois un inventaire ... etc ...

dailleurs en y repensant, les mmorpgs ou co-rpgs sont les jeux se raprochant le plus de l´univers papier/crayon de par leur fort potentiel de rp ^^

vla ;)

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