Disgaea
->Test de jeuxvideo.com : 18/20
"Dire que l´arrivée de Disgaea en Europe est une bénédiction est un drôle d´euphémisme tant le soft de Nippon Ichi est un chef-d´oeuvre du genre. Drôle, graphiquement magnifique, construit autour d´une architecture sans faille (ou presque), disposant de combats titanesques et d´idées toutes plus originales les unes que les autres, ce titre est un des meilleurs RPG tactiques auxquels j´ai jamais joué et représente une oeuvre inoubliable qui a déjà commencé à ronger ma vie sociale. Bref, si vous aimez les RPG japonais, achetez-moi ce jeu (en préparant vos nuits blanches), ce produit se devant d´être reconnu à sa juste valeur et prions pour que Phantom Brave atteigne maintenant le vieux continent. Il y a des jeux qui marquent une vie de joueur et Disgaea : Hour Of Darkness fait assurément partie de ce club très select. Bravo Nippon Ichi et merci à Koei pour cette distribution providentielle."
->Revue de presse :
Famitsu (33/40), Edge (9/10), Gamespot.com (8.1/10), IGN PS2 (9.2/10), Playfrance (8.5/10), Joypad (8/10)
->Testé par Moogly25:
« DISGAEA » (prononcez donc DISGAIA),enfin en sur le vieux continent un Tactical-RPG sur ps2 ! Pour ceux qui ne connaissent pas le style, il s’agit d’un RPG qui se joue avec une team d’alliés contre différentes team d’ennemis sur différentes map ressemblant à un échiquier avec des cases pouvant aider ou ralentir votre progression, le but est d’annihiler la team ennemi au complet. Les combats se déroulent sur ces map au tour par tour (tous les alliés font un mouvement + une attaque, puis tous les ennemis font de même).Très peu répandu et distribué en Europe, on retient quand même la saga des Front Mission dont le troisième opus a réussi a sortir en pal sur ps1, ou plus récemment Final Fantasy Tactics Advance, moins bon que l’originel disponible en import sur ps1.
/Scénario
L´histoire :
Comme le signale le titre, c’est l’heure des ténèbres et tout commence donc en enfer, avec le réveil du jeune Laharl par la jeune « servante » Etna qui lui apprend la mort du Roi et que le royaume lui revient en tant qu´héritier, sauf que les grands démons du royaume en ont profité pour s’emparer de la fortune de son père et partager le pouvoir, en enfer c’est la loi du plus fort qui est toujours la meilleure.
Tel Ulysse revenu de son Odyssée, Laharl va alors tenter de reprendre ce que ces prétendants lui ont volé, et pour cela va les affronter directement, mais aidé de divers personnages qu’il rencontrera en cours de chemin.
Les personnages :
Laharl est un jeune démon qui veut dès son réveil être respecté parce qu’il est l’« Overlord » comme il aime le rappeler. Il est un peu immature et coléreux, son bras droit est Etna, un peu plus âgée que lui qui le surveille et le remet en place quand il a la tête qui enfle, elle nous fera même de jolis délires tout au long du jeu.
On rencontrera entre autre une ange (oui dans le jeu ils sont sexués) qui tentera de réconcilier enfer et paradis, un défenseur de la Terre dont l’ego est bien plus grand que le QI, des démons ennemis qui se rétracteront pour rejoindre Laharl…Sans oublier les personnages que l’ont peu créé, soit 150 possibles, que l’on peut nommer comme on le souhaite.
Pourquoi 8/10 ? : Un scénario drôle, riche en suspense et prenant grâce à des personnages sympathiques et attachants qu’on a pas envie de laisser de côté, mais rien de bien compliqué, l’originalité étant principalement que l´on joue les démons mais çela reste bon enfant.
A noter : le jeu est entièrement en anglais mais d´un niveau collège/lycée très abordable.
08/10
+ 150 personnages possibles hors personnages principaux
+ Un scénario sympathique et très drole
- On est loin d’un scénario Géopolitique à la Front Mission, le public n’est pas le même.
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/Durée de vie
Principe :
Les dialogues se succèdent entre-coupés de cartes que l´on peut refaire autant de fois que l’on veut afin de booster ses personnages si on bloque à celle que l’on vient d’obtenir. Il faut aussi prendre en compte les « géo-symboles », pierres de couleurs qui affligent différentes altérations ou permettent au contraire d’aider son équipe à vaincre l’adversaire.
Entre deux dialogues on achète des armes et objets, on fait gagner des niveaux a ses objets/armes grâce à l’« item-world » (on choisit un objet a booster, et on entre alors dedans pour faire différentes maps). Sans oublier que les parties se succèdent en conservant les stats, donc vous refaites et refaites le jeu en gardant toujours ce que vous avez gagné.
Personnellement en me concentrant que sur le scénario, j’ai mis 30h pour atteindre le dernier niveau.
Annexes :
L´"item world" principalement, que l’on est pas obligé de faire pour terminer le scénario, mais indispensable pour finir le jeu à 100%. Il promet une durée de vie infinie puisque les intérieurs de chaque objets sont tous différents. Il y a aussi un système de "Sénat", où l’on se retrouve a essayer de faire voter des lois, et les sénateurs en face de nous acceptent ou non, cela nous coûtant du « mana » gagné au cours des combats. Plus on avancera dans le jeu et plus les lois seront importantes et chères, les sénateurs quand à eux seront de plus en plus puissant et si ils refusent une loi, vous avez beau pouvoir les affronter ce n’est jamais simple. Avoir les 150 classes de personnages n’est pas non plus une mince affaire.
Difficulté :
Elle se fait selon votre façon de jouer, à vous de faire une équipe correcte et d’entretenir vos personnages, en les faisant évoluer, en leur achetant régulièrement des armes et des objets. Sinon une loi vous permettra de faire monter régulièrement le niveau de vos ennemis, pratique quand vous aurez atteint un niveau où vous les explosez rapidement et ne gagnez plus trop d’expérience.
Pourquoi 9.5/10 ? :
Presque le 10/10, ils auraient pu mettre à peine plus de maps dans le scénario même si c’est quand même très riche. En tout cas le « new game + » et « l’item world » promettent une durée de vie conséquente voir infinie et sans trop de répétitivité.
09.5/10
+ Durée de vie scénario riche
+ Durée de vie scénario+annexe infinie
- Trop de choses à faire lol
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/Gameplay & Co
Gameplay :
Le jeu est vite accessible à qui a déjà joué a du T-RPG,on y retrouve les principes de base : déplacement/action , statuts très détaillés des personnages. Les menus sont clairs et concis. Pour les débutants il va falloir passer un peu de temps pour fureter partout mais c’est accessible, il ne faut pas se décourager et comme le dit un personnage du jeu vous n’aurez pas besoin de tout comprendre pour finir le jeu. C’est comme l’informatique, il faut s’y mettre un jour, on patauge on découvre et on se fait son expérience.
Maniabilité :
Pas de problèmes de ce côté là, la manette ps2 est parfaite pour ce genre de jeu et même après des heures de jeu on a pas mal au pouces (c’est du vécu avec Dynasty Warriors 4, 8h de jeu consécutives m’avait à moi et mon pote coûté des ampoules énormes lol ).
Pourquoi 9/10 ? : Là encore le jeu se débrouille très bien, rien a redire donc, on cherchera les défauts ailleurs.
9/10
+ Un habitué du style entre directement dans le feu de l’action
+ Un débutant ne mettra pas longtemps a comprendre le principal
+ La manette ps2 va parfaitement au style
- RAS
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/Graphismes & Design
Graphismes :
On est pas surpris des graphismes si on s’y connaît en T-RPG.Et ils sont très appréciables pour le style. Les grosses attaques ont droit à des petites scènes animées tout comme les combos (attaques a plusieurs en même temps) et attaques spéciales (qui coûtent des SP).
Design :
ça va avec le style : mignon tout plein. Influence manga avec des petits personnages tout rigolo pour le scénario et qui peuvent être bien classe parmi les 150 troupes. Les dialogues sont donc accompagnés de fond agréables avec personnages aux bouilles changeant selon l’humeur.
Pourquoi 7.5/10 ? : On est pas surpris et c’est très agréable sans plus
07.5/10
+ jolies animations pour les grosses attaques
- pas de cinématiques
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/Son
Musique :
Perso j’ai les trois OST et elles sont excellentes. Elles collent bien à l’ambiance et aux combats, seul remarque c’est que le tube annoncé en jaquette est sous exploité.
Voix et bruitages :
Les bruitages ne sont pas du tout énervant, ils se fondent très bien dans la masse. Pour les doublages il sont américains et sont fantastiques, les doubleurs s’en sont donnés à cœur joie pour nous donner un résultat fantastique et drôle, nos doubleurs français devraient prendre des leçons avec eux.
Pourquoi 9/10 ? : Musiques bien intégrées et bruitages plaisant, un seul défaut au niveau du thème principal en fait trop discret.
09/10
+ Musiques entraînantes
+ Sons discrets et bien dosés
- Thème des Tsunami Bomb pas assez présent dans le jeu.
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->Général
Pour les habitués du genre, en effet il n’a pas la prétention d’un Front Mission de faire réfléchir le joueur avec un scénario sérieux, mais il est très plaisant à faire, il tente plutôt de détendre par l’humour et les sentiments, une sorte de conte pour grands enfants.
09/10
->Pour les non-initiés. Il va permettre de faire découvrir le style à bon nombre de joueurs, il est un des seuls distribué en Europe et il est de qualité. Par son originalité le style va déstabiliser les non-initiés mais ils y prendront vite goût.
08/10
C´est un des meilleurs jeux de la console en tout cas. Je l´ai finis à 99% il y a peu de temps : )
Tu aurais du mettre un S à TEST
Au moins, avec ça on en rate pas une miette.
Honte et damnation sur moi, j´en prend toutes les responsabilités, mais je n´ai jamais joué à ce jeu. ![]()
Soit dit en passant j´ai l´ost, et c´est une tuerie ![]()
Enkil
ne t inquiètes pas tu n es pas le seul, moi non plus! ![]()
Le meilleur TRPG PAL de la génération actuelle pour moi
Il ne me reste que le big boss de la mort qui tue à abattre^^
Et j´ai les 3cd d´OST^^
Je vais me faire taper si je vous dis que je l´ai, mais que j´y ai pas encore joué ?
![]()
Fx
c est un peu bête d achter un jeu et de n y avoir jamais jouer! ![]()
Enfin sauf si tu l as acheté aujourd hui ou mê;e hier! ![]()
Tu parles de Prinny baal ? J´ai une super technique pour lui si ça t´interesse ^^
Bah déja de Baal, faut vraiment monter de niveau par rapport a quand on bat Prière et l´autre^^
Ha oui alors si tu parles de Baal tu n´es pas au dernier ( si l´on eccepte l´item god ^^ )
- Tu fais 20 strongers ennemis
- Tu te montes au level 4000/6000 avce laharl
- tu remets les strongers ennemis à 0
- tu lui voles ses deux equipements et tu equipe le swit à Harlie là il devrait te tuer en 2 coups au lieu d´un.
- Là tu balance un coup et tu te casse te guerir à chaque fois( grace au swit tu peux te délpacer hors de portée de ses coup, tu n´en prends qu´un à la fois )
Sinon alternative tu capture un monstre level 9999 et tu le tue en quelques coup :p
Oki merci faudra que je me remette la dedans^^
Je suppose que tu n´as pas vu LA véritable fin et que tu ne sais pas qui est réellement The Dark adonis ^^
Ca vaut le coup aussi ^^
Non (je veux bien être spoilé^^).
Etre spoiler, ne me tente pas ![]()
Je t´enverrai un MP demain soir pour te raconter la scène de fin si tu veux :D
Je sais que si je la mets sur le forum tout le monde va lire, c´est un secret bien gardé ^^
( pourquoi j´ai mis être oO )
Super jeux , jel´es il est vraiment terrible
Je suis au alentour de level 120, avec tout les personnage transmigrer un peut pres 5 fois.
Moi j´en étais autour du level 7000 je crois oO
Les transmigrations ne servent pas à grand chose tu sais, mieux vaut augmenter ses objets =)
Oui c´est ce que je fait maintenant et je suis en train de monter un voleur pour piquer des objet ![]()
Ca me afit penser qu´il faudrait que je m´y remette ![]()