Salut à tous içi je vais réunir le pleins d'informations sur le projet "X" de Monolith Soft :
http://www.gameblog.fr/news/36241-e3-x-le-nouveau-xenoblade-wii-u-en-video
[le trailer ainsi que quelques infos]
http://en.wikipedia.org/wiki/X_(2014_video_game)
[Quelques infos que l'on trouve sur Wikipédia]
http://www.gamekyo.com/groupnews_article26937.html
[un dossier bien complet et enrichissant]
http://en.wikipedia.org/wiki/Hiroyuki_Sawano
[le compositeur de "X"]
- Sawano à composé l'ost de Attack on Titans#
http://www.youtube.com/watch?v=4PCgJGxz-FU
[d'autres ost bien sur , celle de Blue exorcist par exemple]
http://en.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Takahashi
[le réalisateur de cette opus et des volets précédents]
- L'interview de Takahashi#:
"He and Koh Kojima also stated, in an interview on MSI's official site in 2011, that now the time has come when game creators can do anything and make their dreams come true. Takahashi said that he would like to see people on the development team who isn't a player or interested in games, but who knows art and literature well. There will be a new designer, a woman named Kiko, and both groups (3DS and Wii U) from Monolith will be working on this project, which suggests that this project will be really big. Maps are said to be similar to Xenoblade Chronicles, and that Xenoblade was just a trial for this project - what is possible to do today with JRPGs and how the world will respond. They want to do a story that even if someone doesn't know Japanese culture it will be fully understable for all players, no matter where they live. And they said "If we will do it like this then JRPGs will have their own place in the world."
With Takahashi describing the new project as a whole accumulation of know-how acquired from Xenogears times to the present, it seems that they really are aiming to make their Wii U project into their "magnum opus." But whether or not it will reach the status of "art," or how it will be received by the long-time Xeno fanbase, or the new Xenoblade fanbase, remains to be seen..."
==>#traduction#
Takahashi n'était pas satisfait de Xenoblade, le considérant comme à 5% de sa vision idéale du jeu vidéo. L'histoire très shonen a été écrite à la fin, il n'a pas aimé ça.
Là, il dit que Xenoblade était plus un brouillon. Leur nouveau jeu aura la même interface, le même genre de map, mais maintenant que les game-designer ne sont plus limités par la technique, il veut avoir dans sa team des gens peu intéressés par les JV, mais par la littérature et les arts. Il veut accumuler toute l'expérience acquise depuis Xenogears à Xenoblade (donc bon scénar+gameplay j'espère), et faire de ce projet quelque chose qui puisse être reçu par tout le monde sur terre, des otaku aux japanophobes"
Et voici les quelques dernières information que je peux réunir dans ce dossier :
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/52954/previews/monoliths-x-preview/
Si vous avez d'autres pages intéressantes au sujet de "X" n'hésiter pas a les poster .