TES ça a toujours été des FPS, y'a des arcs, ça permet de tirer, vue à la première personne... Tir à l'arc à la première personne : FPS, cqfd.
Sinon, pour répondre sérieusement, Borderlands, sur le fond c'est du HnS, ça en a tous les éléments (les quêtes, y compris optionnelles, la génération aléatoire de stuff, les niveaux, les donjons, les boss, les skill trees, ça va même jusqu'à la personnalisation esthétique du personnage et un système de "classes") avec un gameplay de FPS en termes de mécanismes (vue, déplacements, combats). Je vois pas en quoi c'est sujet à polémique.
A la limite la question serait bien plus légitime pour des jeux comme Rage ou Bioshock qui tiennent beaucoup plus du FPS à la sauce RPG que Borderlands.