Là, comme ça, je dirais Kingdom Hearts.
- gameplay nerveux: peut ressembler à du hack'n slash ou beat'em all, tout en conservant les éléments de RPG habituels.
- leveling : Présent au rapport, avec un système de compétences s'obtenant par niveaux (varie selon l'opus, mais l'idée est là)
- différents gameplays: variable. Les fusions de KH2 par exemple permettent de pas mal varier les sensations, idem pour les trois persos de KH Birth by Sleep.
- scénario prenant: à voir. Le scénario de KH n'est pas aussi gamin qu'on le dit. En surface oui, tout ce qui touche aux mondes Disney "remplissage", mais en général le début et la fin de ces jeux sont assez sombres. En revanche, il est tentaculaire et se montre difficile à maîtriser pour qui n'a pas joué à tous les opus.
Kh Chain of Memories sur GBA est sympa (A-RPG fusionné avec un système de jeu de cartes à collectionner), KH 358/2 Days sur DS n'est pas exceptionnel. Si tu peux émuler les opus PS2, c'est encore le mieux.
Sinon sur DS on a The World Ends With You.
- gameplay nerveux: on contrôle un duo de personnages à chaque fois. L'écran tactile en bas contrôle le héros qui lance des attaques selon les mouvements au stylet. L'écran du haut en contrôle un autre mais de façon plus limitée. Il frappe les ennemis mais a surtout pour rôle d’enclencher une sorte de mini-jeu qui permettra de booster la puissance pour lancer une attaque combinée. Les attaques et les partenaires varient, renouvelant pas mal le style de jeu.
- leveling: yup, avec des boosts de stats basés sur la nourriture et des équipements qui varient selon l'endroit où on se trouve
- différent gameplay: les partenaires varient pas mal le gamepay sur l'écran supérieur. Pour le héros c'est moins flagrant, mais ses compétences sont nombreuses et variées.
- scénario: Une histoire de complot dans le Tokyo actuel, où les héros participent à une sorte de grand jeu de survie. Il faut aimer la culture jap, mais quand c'est le cas c'est un bonheur.
Aucun des deux n'est au tour par tour. Et si l'on veut un système de combat où le tour par tour est plutôt flexible, et où le scénario est vraiment différent je pense qu'on peut jeter un oeil à certains Shin Megami Tensei, mais je crois que je m'éloigne trop de ce qui est recherché.