Perso j'ai toujours plébiscité le système avec jauge ATB et au tour par tour. Sûrement parce que moi, j'aime bien prendre mon temps pour choisir ce que je vais faire, je dois être lente d'esprit lol !
Bon bref pour moi c'est le système qui permet le mieux de maîtriser totalement ses combats. En temps réel il y a toujours une part d'aléatoire qui joue, d'autant que l'IA est souvent mal gérée et ça n'aide pas.
Concernant les combats aléatoires là par contre j'ai changé au fil du temps : au début j'adorais, maintenant je préfère voir les ennemis et pouvoir les esquiver si j'ai pas envie de combattre. Franchement c'est trop lourd de devoir se farcir des combats non souhaités, que ce soit à des moments où les monstres sont costauds et où on stresse dès qu'un combat se déclenche, ou à l'inverse, quand ils sont tellement nuls qu'on doit fuir à chaque fois pour ne pas perdre inutilement son temps ! Ca a le don de m'énerver...